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Sábado 04/02/2012  Temperatura:

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Los problemas más comunes a la hora de conectarse
  • Cuando me conecto me pide nuevamente mi contraseña. 

Las causas posibles son:
1. Se está ingresando un usuario o una contraseña incorrecta.
2. No escribió nombre de usuario o contraseña con minúsculas.
3. La cuenta de conexión ha sido suspendida o cancelada.

Verificar el nombre de usuario y su contraseña y si el plan de conexión está vigente. De estar correctos los datos, llamar a Soporte Técnico para verificarlo.

  • Abro el navegador pero no sale la ventana de marcado. 

Esto sucede porque se cerró la aplicación de Internet o se apago el equipo sin desconectarse normalmente (sin darle desconectar).

Para conectarse abra los siguientes íconos:
Si posee instalado Windows 95, 98 ó Millenium: Mi PC / Acceso Telefónico a Redes / CableNet.
Si posee XP ó 2000: Menú Inicio |/ Programas / Accesorios / Comunicaciones / Conexiones de red / Cablenet
Conectar normalmente y abrir la aplicación de Internet una vez conectado. Recordar desconectarse antes de apagar el equipo.

Para configurar que la máquina abra la ventana de marcado cada vez que se abra una aplicación Internet, abrir los siguientes íconos: Mi PC / Panel de Control / Opciones de Internet. En la pestaña denominada Conexiones seleccionar la opción Marcar siempre la conexión predeterminada.

  • El módem no logra establecer la comunicación, se mantiene haciendo ruidos como el fax. 

La causa de esto es que la portadora de datos del módem no logra establecer el enlace con nuestros equipos.

Para solucionarlo, reinice su equipo de y al módem apágelo (si el mismo es externo) y vuélvalo a prender (en caso de ser un módem interno con reiniciar la computadora es suficiente). Si con esto no se soluciona el problema, es muy probable que su módem se haya dañado.

  • ¿Porqué el acceso a unas páginas es muy rápido y en otras muy lento? 

Existen muchos factores que debe tener en cuenta: 

1. El primero y el más común es la ubicación del servidor donde están almacenadas las páginas que deseas visitar. Por ejemplo, si  la página que quieres accesar se encuentra en China la velocidad será diferente a que si la página se encontrara en Capital Federal. Esto se debe a que la información debe pasar por varios enlaces (fibras ópticas, antenas, satélites) antes de llegar a su computadora. 

2. Otra razón es la cantidad de gráficos e imágenes que contiene la página a accesar y estos toman tiempo en ser cargadas debido a su factor de comprensión (ya que la mayoría es GIF o JPG). Pero aún más que esto el problema lo suelen generar los distintos formatos. Las páginas que requiere de motores de Java o controles ActiveX tienen excelente aspecto y nos entretienen con sus animaciones, pero necesitan cargar mucha información a nuestra máquina antes de poder ejecutarse. 

3. Algunas páginas son, además, muy populares, mientras que otras no tanto. Una página que es muy visitada hace que el acceso sea más lento, ya que el servidor donde se encuentra la misma atiende muchas solicitudes al mismo tiempo.

  • ¿Cómo puedo navegar más rápido? 

Para navegar más rápido en la red hay que sacrificar la apariencia de las páginas. Esto es muy simple, sólo hay que inhabilitar la visualización de gráficos. En las páginas que visite sólo podrá ver el texto y no los gráficos o fotos, lo que dará velocidad a su computadora y no requerirá que se descargue de Internet dichas imágenes.

La función cache de su navegador le permite ahorrar tiempo. El concepto del cache es almacenar en el equipo local (su PC) las páginas que consulta frecuentemente, para desplegarlas con mayor rapidez cuando las llames. Incluso si se desconecta y vuelve a conectarte.

El contenido del cache está almacenado en su disco duro de modo permanente, hasta que pida su eliminación. Se recomienda dedicar un espacio suficiente al cache. En horas de saturación de Internet, puede pedir la supresión de las imágenes, sonidos y videos para que aumente la velocidad del despliegue. 

  • ¿Porqué no puedo abrir ciertas páginas? 

Cuando las Páginas Web contienen videos, sonidos o animaciones, el navegador puede carecer de las herramientas necesarias para su lectura. Hay que añadir elementos de software que se llaman "plug-in" o "módulos externos" que son los que permiten ejecutar este tipo de páginas, y lo más acertado siempre es instalar un navegador actualizado que ya incluya dichos componentes. Por lo tanto, para abrir una página de este tipo, tiene que cargar el módulo externo correspondiente para que la página se despliegue. A menudo, una caja de diálogo se propondrá hacerlo directamente, pidiendo primero su autorización para efectuar la descarga del módulo. 

  • ¿Para qué sirve el cache? 

En las horas pico, las conexiones no siempre se hacen a una velocidad óptima ante el elevado número de usuarios que se conectan al mismo tiempo. Para disminuir el tráfico en la red y aumentar sus resultados, navegadores como Explorer y Netscape utilizan un cache que almacenan en su máquina las páginas que llamó.

Así, si pide una página que ya ha consultado, su navegador va a buscarla en su disco duro, lo que evita una llamada inútil en la red y le permite acceder muy rápidamente a esta página.

 

Acceso Telefónico a Redes: los errores más comunes

Error 629: Ha sido desconectado del equipo al que llamó. Haga doble clic en la conexión para volver a intentarlo. 

En inglés: The port was disconnected by the remote machine.

Este error es muy común, y se usa como comodín para la mayoría de los casos de pérdida de la conexión por causas ajenas al PC: módem, red telefónica, Red IP, proveedor... Puede aparecer en todas las fases de la conexión.

En ciertos modelos de módem, al resultar fallidos cuatro intentos consecutivos de conexión al mismo número, se considera que el número es de difícil acceso y se mantiene en una “lista negra” de números temporalmente inhabilitados durante una hora. Hasta que pase esta hora, cualquier intento de llamada a este número resultará infructuoso; el módem colgará inmediatamente después de descolgar (con un característico sonido “clac-clac”), y la conexión fallará con este error. Para solucionar esto, apague y encienda el módem si el mismo es externo, ó apague y encienda la PC si el módem está puesto dentro de este.

Este error tiene mucha similaridad con el Error 678.

Error 630: El equipo no está recibiendo respuesta desde el módem. Cerciórese de que el módem esté conectado, y si fuera necesario, apáguelo y vuelva a encenderlo. 

En inglés: The port was disconnected due to hardware failure.

Este error surge como consecuencia de que el módem esté apagado o no responda. Si el módem es externo, reinicialice el módem y verifique la conexión con el puerto serie del ordenador. Si el módem es interno reinicie la PC.

Error 650: El equipo al que está llamando no responde a una petición de red. Compruebe la configuración del Tipo de Servidor en las propiedades de la conexión. Si el problema persiste, hable con su Proovedor de red.

En inglés: The Remote Access server is not responding.

En este caso, los módems han enganchado, es decir, se estableció la comunicación telefónica entre los módems, pero el servidor de terminales de la Red IP no responde a las peticiones del PC para iniciar la negociación de los parámetros de la conexión PPP. Es muy probable que esto suceda como consecuencia de una mala configuración de Acceso Telefónico a Redes. Compruebe la configuración del Acceso Telefónico a Redes y vuelva a intentar la conexión.

Error 676: La línea está ocupada. Inténtelo de nuevo más tarde.

En inglés: The line is busy.

La línea están congestionadas y las llamadas reciben el tono de ocupado. Generalmente el problema es de la empresa de telefonía. También puede tratarse del caso típico del usuario que trata de conectarse a través de una línea telefónica que está siendo usada o que quedó descolgada en alguno de los teléfonos de la casa.

Ante esto, levante el tubo del teléfono para verificar que la línea no quedó "colgada" y que nadie está utilizando el teléfono en ese momento. Para verificar que la línea que telefónica a la que llama tampoco tiene problemas, marque manualmente el número de acceso a Internet y vea si lo que siente es un tono ocupado ó una especie de señal de fax. Si le da tono ocupado, llame más tarde.

También, para detectar el origen de este problema, primero se deberá verificar que en el Acceso Telefónico a Redes, en las propiedades de la conexión, el número de teléfono al que se llama sea correcto y que no se utilizan código de área ni propiedades de marcado para efectuar la conexión telefónica.

Problemas de este tipo pueden surgir cuando las empresas telefónicas manejan deficientemente los desbordes de cantidad de llamadas a través del 0610. Para comprobar esto, será necesario levantar el tubo del teléfono como si se fuera a llamar a alguien y marcar el número de la conexión. Si da señal de Fax, el problema puede ser el módem. Si atiende una operadora o da tono de ocupado entonces deberá hacerse el reclamo correspondiente a la empresa proveedora de servicios de telefonía.

Error 678: El equipo al que está llamando no responde. Vuelva a intentarlo más tarde.

En inglés: There is no answer.

Este error se produce si no se logra establecer una conexión con el módem remoto en un plazo de 60 segundos (el usuario puede configurar otro valor en las propiedades del módem, 60 segundos es el valor por defecto). La causa de este error generalmente es que el número al que se está llamando no corresponde al de un servidor de la Red. Verifique el número de teléfono que figura en el Acceso Telefónico a Redes. También es posible que la línea a la que se llama esté muy congestionada y las llamadas reciben una locución hablada en lugar del tono de ocupado. 

Error 680: No hay tono de marcado.

En inglés: There is no dial tone.

En este caso el error refiere a que el modem no esta escuchando el sonido de tono de la línea telefonica para poder discar.

Si posee una central telefónica privada o si tiene habilitado los servicios de llamada en espera, contestador automático u otro servicio de la compañía telefónica, que pueden provocar un tono entrecortado, indiquele a su PC que no espere el tono para comenzar a marcar de la siguiente forma: haga doble click al icono de Mi Pc, entre a Acceso Telefonico a Redes, haga click con el botón derecho del mouse sobre CableNet y elija Propiedades. Luego continue presionando el botón Configurar, vaya a la solapa de Conexión y alli desactive la opción que dice "Esperar el tono de marcado antes de marcar". Luego cliquee en Aceptar en todas las pantallas.

Si, por el contrario, usted no posee central telefónica ni alguno de los servicios de la empresa de telefonía contratada, entonces revise que previamente su línea telefónica este correctamente conectada en la boca del modem que dice a un lado "line", "wall" o "telco", o que posee el símbolo de una ficha telefónica.

Recuerde que las centrales telefónicas en general disminuyen considerablemente los rendimientos de línea. Solamente las más sofisticadas no generan este tipo de problemas. También están los casos en que las centrales telefónicas están configuradas para que no puedan realizarce llamadas a números que comiencen con 06.

Error 691: El equipo al que está llamando no puede establecer una conexión de Acceso Telefónico a Redes. Compruebe la contraseña y vuelva a intentarlo.

En inglés: The computer you are dialing can't establish a Dial-Up Networking connection. Check your password and try again.

Este mensaje de error es bastante común y puede deberse básicamente a dos razones: o bien nombre de usuario y/o contraseña no han sido ingresados correctamente, o bien el número de teléfono del servidor al que se está llamando no es el de CableNet. Se recomienda borrar tanto nombre de usuario como contraseña y volver a ingresarlos a ambos. Debe respetarse el uso de las minúsculas.

También es posible que otra persona esté conectada al mismo proveedor y esté utilizando el nombre de usuario y contraseña; o que el nombre de usuario esté suspendido o cancelado por falta de pago.

Como última y extraña alternativa puede suceder que el servidor de autenticación (Radius) del proveedor está fuera de servicio.

Póngase en contacto con el proveedor para averiguar si el problema es que hay alguien conectado, equivocó la contraseña o el nombre de usuario, su servicio ha sido cancelado, o es que su servidor de autenticación (Radius) no está funcionando correctamente.

Error 720: Acceso Telefónico a Redes no puede negociar el conjunto compatible de protocolos de red especificados en la configuración Tipo de servidor. Compruebe la configuración de red en el panel de control y vuelva a intentar establecer la conexión.

En inglés: Cannot negotiate a compatible set of networking Protocols.

Este mensaje de error ha sido reportado por Microsoft como un problema de Windows 95.

En algunos casos, si su conexión previamente estuvo funcionando normalmente, puede resolverse simplemente reseteando la máquina.

Si su problema persiste, entonces aliste su CD o discos de Windows y prepárese a reinstalar el protocolo TCP/IP de la siguiente manera: entre por el ícono de Mi PC al Panel de Control, luego haga doble click en el icono Red. Seleccione cada uno de los componentes y elija Quitar hasta que no quede ninguno. Acepte y reinicie la PC. Vuelva a entrar al icono de Red y presiones Agregar, Cliente, Agregar, Microsoft (en la columna de fabricantes) y Cliente para Redes Microsoft. Luego proceda a agregar el adaptador de Microsoft denominado Adaptador de Acceso Telefónico a Redes y el protocolo TCP/IP se agregará solo. Sin en lugar de agregarse el TCP/IP se agregan otros dos protocolos, agregue primero el TCP/IP y luego saque los otros. Después de esto es necesario volver a aceptar y resetear la PC (el famoso y tristemente célebre "sanity reset").

 

Cómo guardar la contraseña de conexión

La solución más simple es reinstalar el Cliente de Red Microsoft desde Mi PC > Panel De Control > Red > Agregar > Cliente > Agregar > Microsoft (como fabricante) > Cliente de red Microsoft. 

Una vez hecho esto, la próxima vez que establezca una conexión, observará que en la ventana de conexión aparecerá la opción de Recordar Contraseña ó Salvar Password. Marcar esta opción con un check ó tilde y listo.

 

Configuración de conexión telefónica en MAC OS compatible (Apple, Power Computing, etc.)

Para acceder a Internet a través de la línea telefónica es necesario tener instalado algún tipo de software de red que normalmente viene preinstalado en el sistema operativo. Este software incluye un panel de control de configuración llamado MacTCP o bien TCP/IP.

Dependiendo de la versión del sistema que se esté usando (MacTCP o TCP/IP) lea la configuración correspondiente a continuación.

También es necesario tener instalado un software marcador de PPP. En concreto, este software es el marcador MacPPP.

Configuración con MacTCP

Abra el panel de control MacTCP.

En la nueva ventana, seleccione el icono correspondiente al software de PPP usado: PPP, FreePPP, etc. (Si ha instalado anteriormente el MacPPP aparecerá un icono llamado PPP que es el que ha de seleccionar).

Haga clic en el botón More... y en el cuadro de diálogo que se abrirá, seleccione la opcion Dinamically en Obtain Address.

Luego haga clic en el botón OK, y cierre el panel de control.

Tras la configuración es conveniente reinicializar el ordenador.

Configuración de TCP/IP

Abra el panel de control TCP/IP (Via Modem).

Seleccione en Connect vía: MacPPP, FreePPP, o el software de PPP usado.

Seleccione en Configure: Using PPP server.

Complete el campo Name Server addr. con los números 200.50.161.2 y 200.50.161.3.

Cierre luego el panel de control.

Configuración de MacPPP

Abra el panel de control ConfigPPP

Asegúrese de que están elegidas las opciones de Módem Port, Hang up on Close y Quiet Mode. 

Haga clic en el botón New... y se abrirá una nueva ventana.

En PPP server name escriba CABLENET, y haga clic en OK, se volverá al cuadro de dialogo anterior.

Haga clic en el botón Config...

En este nuevo cuadro de diálogo, seleccione los campos: Port Speed a 38400, Flow Control a CTS &RTS (DTR), si su teléfono marca por tono seleccionar Tone dial, si es por pulsos o no sabe como marca, seleccione Pulse Dial.

Rellene los campos Phone num con el número de acceso digital de CableNet (0610...).

Complete también el Modem Init con el comando AT que corresponda. El campo Modem Init podría ser diferente según el módem que use, si tiene algún problema debería probar con ATZ o consultar el manual del módem.

Hacer clic en el botón Authentication...

Rellene el campo Auth. ID con: el nombre de usuario asignado por CableNet.

Rellene el campo Password con su clave personal de acceso.

Hacer clic en OK, clic en Done, y cerrar el panel de control.

 

Solución de problemas de Acceso telefónico a redes en Windows 95/98/Me

Las razones por las cuales una computadora no logre conectarse telefónicamente pueden ser muchas y muy variadas. Lo mismo sucede cuando una computadora logra conectarse pero luego no transfiere información hacia y desde Internet, con lo cual no podrán verse páginas ni podrá chequearse el correo.

Pero la mayoría de estos problemas son detectables y puede emitirse un diagnóstico básico para luego aplicar la solución adecuada. Con pocas herramientas y sin ser necesariamente un técnico, el usuario de Internet puede resolver el problema.

Si la máquina que tiene el problema está conectada en red a otra(s) no intente configurarla. Comuníquese inmediatamente con el encargado del mantenimiento de su red.

Detectando el origen del problema

Los mensajes de error nos dan generalmente la pauta. Se recomienda primero ver los temas siguientes y revisar la configuración del acceso telefónico a CableNet:

Configuración de Acceso telefónico a redes en Windows 95/98/Me

Acceso Telefónico a Redes: los errores más comunes

Los problemas más comunes a la hora de conectarse

Si no se ha detectado un problema específico hasta aquí, se procede entonces a revisar otras áreas de configuración que incidan en la conexión. Dichas configuraciones correctas se detallan a continuación.

Configuración de Opciones de Internet

Siga los siguientes pasos para chequear y corregir las opciones de este programa en cuanto a la conexión con CableNet se refiere.

  1. Haga doble clic sobre el ícono de Mi PC. Luego entre al Panel de Control.
  2. Haga doble clic sobre el icono de Opciones de Internet (en Windows 95 aparece bajo el nombre de Internet) y diríjase directamente a la pestaña Conexiones.
  3. En el área denominada Configuración de acceso telefónico y de redes privadas virtuales puede elegir entre tres opciones:

    a. No marcar una conexión nunca: elija esta opción si desea buscar y ejecutar la conexión telefónica manualmente antes de abrir el programa de correo o el navegador.
    b. Marcar cuando no haya ninguna conexión a la red: elija esta opción si desea que su sistema decida cuándo es necesario estar conectado y le proponga hacerlo eligiendo la conexión telefónica que usted prefiera.
    c. Marcar siempre la conexión predeterminada: elija esta opción si desea que cuando utilice un programa que necesite una conexión a Internet su sistema le proponga automáticamente conectarse con la conexión que esté establecida como predeterminada. Por ejemplo al abrir un navegador o un programa de correo. Se recomienda elegir esta opción en la mayoría de los casos.
  4. Para establecer como conexión predeterminada la de CableNet, selecciónela y presione el botón Predeterminada. La casilla Comprobar seguridad del sistema antes de marcar no necesariamente debe estar marcada.
  5. Seleccione el acceso telefónico a CableNet y presione el botón Configuración.
  6. En la nueva ventana que aparece no deberá existir un tilde en ninguna de sus opciones.
  7. Pueden figurar el Nombre de usuario y la Contraseña. No debe haber nada en el campo Dominio.
  8. Presione el botón Opciones Avanzadas. La cantidad de reintentos de marcado queda a criterio del usuario, por defecto viene el valor 10. La cantidad de segundos entre cada reintento se recomienda sea 5, aunque esto puede variar.
  9. La casilla de verificación Desconectar si está inactivo más de puede marcarse, pero de hacerlo se recomienda poner un valor mayor o igual a 20 minutos y luego recordarlo para no sufrir sorpresas futuras. La casilla de verificación Desconectar cuando la conexión no se necesite más se recomienda que quede sin marcar.
  10. Presione el botón Aceptar para volver a la ventana anterior y vuelva a presionar Aceptar para salvar esa información.
  11. Presione el botón Configuración LAN... No debe haber ninguna marca en las casillas de verificación. (Si la PC está en red no modifique estos datos y salga presionando los botones Cancelar de cada ventana).
  12. Presione el botón Aceptar para volver a la ventana anterior.
  13. Vuelva a presionar el botón Aceptar para salvar los cambios.

Configuración de Red

XP / 2000:
El primer paso es acceder a las propiedades de la red, bien a través del panel de control Conexiones de red, Icono Conexión de área local. Se hará doble clic sobre él, y una vez este abierto, se hará clic en el botón Propiedades.
En el apartado Propiedades pasaremos a configurar el apartado Protocolo Internet (TCP/IP). Para ello, se seleccionará la entrada y se pulsará el botón Propiedades.
En el apartado Dirección IP, Máscara de subred, Puerta de Enlace y DNS deberá ingresar los datos brindados por nuestros Soporte en el momento que se instaló el servicio.

95 / 98:
El primer paso es ir al menú Inicio, opción Configuración y dentro de ella, el Panel de control, eligiendo el icono correspondiente a Red sobre el que haremos doble clic. O bien, a través del menú contextual del Entorno de red (si está presente), opción Propiedades.
Deberá seleccionar la opción TCP/IP de su adaptador de Red y presionar Propiedades.
Completar en las pestañas Dirección IP, Configuració DNS y Puerta de enlace las opciones con los datos correspondientes que se han facilitado al momento de la instalación del servicio por primera vez. "

 

 

Instalación de componentes de Red (Win95/98/Me)

Antes de continuar, deberá tener a mano el disco de instalación de Windows de la misma versión que está ejecutándose en la PC. Debe recordar también que la siguiente guía no deberá seguirse si la computadora se conecta a una red a través de una placa instalada en ella, es solamente para las PCs que se conectan a Internet vía módem y no hacen otro tipo de conexión.

Siga los siguientes pasos para proceder a la reinstalación de los componentes de Red:

  1. Cierre todos los programas abiertos.
  2. Ingrese por el icono de Mi Pc y luego a Panel de Control.
  3. Haga doble clic en el icono Red del Panel de Control.
  4. Seleccione de a uno los componentes que se visualizan en la pestaña de Configuración, comenzando siempre por el de más arriba, y vaya presionando el botón Quitar. Continúe hasta haber eliminado todos los componentes.
  5. Presione el botón Aceptar.
  6. Espere a que la PC trabaje y le pida de reiniciar. Si aparece este cuadro de diálogo, haga clic en Si para que la PC se reinicie. De no aparecer dicho cuadro después de varios minutos, reinicie la PC manualmente.
  7. Al volver a cargarse Windows deberá aparecer nuevamente el Panel de Control. Vuelva a hacer doble clic sobre Red. (Debajo de donde dice Están instalados los siguientes componentes de red deberá estar el rectángulo en blanco. Si aún aparecen cosas, vuelva al punto 1 de esta explicación.)
  8. Incerte en la lectora de CD-Rom el disco de instalación de Windows. Espere unos instantes a que el disco sea reconocido. Deberá abrirse la ventana de Bienvenida de la instalación y usted deberá cerrarla.
  9. Presione el botón Agregar.
  10. En la nueva ventana elija Cliente. Presione el botón Agregar.
  11. Ahora elija como Fabricante a Microsoft y luego, como Cliente de red al Cliente para redes Microsoft.
  12. Presione el botón Aceptar. Espere unos instantes.
  13. Deberá abrirse una nueva ventana solicitando que seleccione el adaptador. Si no se abre dicha ventana, cierre todos los programas y vea directamente el tema Instalación de Comunicaciones a continuación en esta misma página.
  14. En este caso, vuelva a elegir como Fabricante a Microsoft y como Adaptador de red elija Adaptador de acceso telefónico a redes. 
  15. Presione el botón Aceptar. Espere unos instantes.
  16. Deberán aparecer los siguiente componentes de red en su pantalla: Cliente para redes Microsoft, Adaptador de acceso telefónico a redes y TCP/IP.

    Nota:
    En algunos casos pueden aparecer dos protocolos distintos al TCP/IP (identificados por un símbolo de un cable en forma de "T"). De ser así, continúe con los siguientes pasos:
    1. Proceda a presionar el botón Agregar y elija Protocolo.
    2. Presione nuevamente el botón Agregar.
    3. En la nueva ventana seleccione como Fabricante a Microsoft y como Protocolo de red al TCP/IP.
    4. Presione el botón Aceptar.
    5. Deberán figurar los tres protocolos. Proceda ahora a seleccionar y quitar los otros dos protocolos (distintos a TCP/IP).
    6. Continúe con el punto 17.
  17. Presione el botón Aceptar. Espere unos instantes (puede tardar unos minutos), y cuando el sistema lo solicite a través de un cuadro de diálogo, reinicie la PC.

    Nota: Durante el transcurso de la instalación y copia de archivos desde el CD hacia el disco rígido, es probable que se le advierta mediante un cuadro de diálogo que está intentando instalar un archivo cuya versión es anterior a la instalada en el disco, y se le preguntará si desea conservar la versión más reciente. En dicho caso opte por el botón NO, puesto que de lo contrario estaría guardando los archivos modificados o fallados (de ahí que su fecha sea más recientes que la del CD).

    También puede pasar que se le pida que indique la ruta de los archivos y que Windows no los encuentre. En este caso es porque se puso un disco distinto al que se usó para la instalación original. Indique en esta ventana que aparezca el origen del CD-Rom para que Windows encuentre los archivos y verifique que se trate del disco de Windows y no otro.

Si durante alguno de los procesos se produce algún inconveniente, no se instalan los componentes solicitados, aparecen mensajes de error o simplemente no se puede instalar un adaptador, intente hacerlo con los pasos del tema siguiente, de instalación de Comunicaciones de Windows.

Instalación de Comunicaciones (Win95/98/Me)

Antes de continuar, deberá tener a mano el disco de instalación de Windows de la misma versión que está ejecutándose en la PC. Debe recordar también que la siguiente guía no deberá seguirse si la computadora se conecta a una red a través de una placa instalada en ella, es solamente para las PCs que se conectan a Internet vía módem y no hacen otro tipo de conexión.

Siga los siguientes pasos para proceder a la reinstalación de los componentes de Red:

  1. Cierre todos los programas abiertos.
  2. Ingrese por el icono de Mi Pc y luego a Panel de Control.
  3. Haga doble clic en el icono Agregar o quitar programas del Panel de Control.
  4. Haga un clic sobre la pestaña Instalación de Windows.
  5. Seleccione el componente Comunicaciones y quite la marca de tilde.
  6. Haga clic en Aceptar. Espere a que se cierre la ventana y pida de reiniciar la PC. Reiníciela manualmente si al cabo de algunos minutos esto no sucede.
  7. Una vez que se ha reiniciado la PC, incerte en la lectora de CD-Rom el disco de instalación de Windows. Espere unos instantes a que el disco sea reconocido. Deberá abrirse la ventana de Bienvenida de la instalación y usted deberá cerrarla.
  8. Vuelva a entrar a Agregar o quitar programas.
  9. Seleccione el componente Comunicaciones y luego presione el botón Detalles...
  10. En la nueva ventana, marque las siguientes tres opciones:
    • Acceso telefónico a redes
    • Marcador de teléfono
    • Srv. de acceso tel. a redes
  11. Una vez hecho esto, presione el botón Aceptar.
  12. Verá que el componente Comunicaciones aparece con un tilde y con fondo gris (lo cual significa que no todos los componentes fueron seleccionados).
  13. Ahora presione el botón Aceptar. La PC tardará unos instantes en copiar los archivos, luego debe reiniciarse.

    Nota: Durante el transcurso de la instalación y copia de archivos desde el CD hacia el disco rígido, es probable que se le advierta mediante un cuadro de diálogo que está intentando instalar un archivo cuya versión es anterior a la instalada en el disco, y se le preguntará si desea conservar la versión más reciente. En dicho caso opte por el botón NO, puesto que de lo contrario estaría guardando los archivos modificados o fallados (de ahí que su fecha sea más recientes que la del CD).

    También puede pasar que se le pida que indique la ruta de los archivos y que Windows no los encuentre. En este caso es porque se puso un disco distinto al que se usó para la instalación original. Indique en esta ventana que aparezca el origen del CD-Rom para que Windows encuentre los archivos y verifique que se trate del disco de Windows y no otro.

 

Cómo instalar un módem (Win95/98/Me)

Haga click en el botón de Inicio, luego seleccione Configuración y haga un click en Panel de Control. Una nueva ventana denominada Panel De Control aparecerá en su pantalla con iconos. Haga doble click sobre el icono con nombre Módems. Una nueva ventana con el nombre de Propiedades de Módem aparecerá en su pantalla. Ahora haga click en Agregar... y el instalator de nuevo módem se iniciará.

Si al adquirir el módem, recibió un/unos disquetes, pinte el cuadradito de No detectar el módem... y luego haga un click en Siguiente. Ahora le aparecerá una lista y a su derecha un botón que dice Utilizar Disco... , haga un click en el botón de Utilizar disco y una nueva pequeña pantalla Instalar desde Disco le aparecerá. Ahora es el momento de insertar el primer o único diskette que adquirió junto al módem; asegúrese de que figure en el espacio inferior A:\ y apriete el botón Aceptar. Ud. notara que su disquetera esta cargando. Después de el módem haberse instalado, seguramente le pedirá reiniciar el sistema. Si le pide hágalo. Felicitaciones, acaba de instalar su módem.

Si no adquirió ningún diskette junto al módem, haga click en Siguiente. Ahora el programa buscara un módem conectado a su PC. Si todo salió bien, el programa avisará que ha detectado un nuevo módem en su PC y que procederá a instalarlo. Haga click en siguiente. Luego de terminar la instalación, es posible que pida reiniciar el sistema, si es así, hágalo. Felicitaciones, acaba de instalar su módem.

Si su módem sigue sin funcionar, no dude en ponerse en contacto con nosotros.

El módem al discar hace ruidos (Win95/98/Me)

No se preocupe, los ruidos son normales. Si los ruidos molestan, haga lo siguiente para bajar, suprimir o elevar el volumen del mismo: Haga click en el botón de Inicio, luego seleccione Configuración y haga un click en Panel de Control. Una nueva ventana denominada Panel De Control aparecerá en su pantalla con iconos. Haga doble click sobre el icono con nombre Módems. La ventana con el nombre de Propiedades de Módem aparecerá en su pantalla. Ahora seleccione el módem deseado, haciendo un click con el Mouse sobre el nombre del mismo. Por ultimo haga click en propiedades. Una nueva ventana denominada "Propiedades de..." aparecerá; y en la misma, habrá un rectángulo con el nombre Volumen del Altavoz. Moviendo con un click el señalador, podremos bajar al máximo o subir el volumen del altavoz del módem. Cuando terminamos, hacemos un click en Aceptar. La próxima vez que su módem marque, el volumen estará como Ud. lo configuró. En este proceso no hay necesidad de reiniciar el sistema.

Junto al módem, adquirí un/unos disquetes / CDs. ¿Para que los uso?

Estos disquetes, pueden ser los drives (Archivos necesarios para instalar el producto en su computadora) o también pueden ser programas o juegos *software* que vino incluido en el paquete de su compra.

¿Cómo sé si son drivers o software?

Para saber si son drives o software, en gral. los drivers dicen en alguna parte de la etiqueta del diskette "DRIVERS", o pueden decir el nombre del producto que compró. Para saber como usar los drivers, léase instalando el módem. En cambio, el software (juegos y programas) en general viene casi siempre en CD-ROM. Si todavía le quedan dudas si lo suyo es drivers o software, no dude en llamarnos.

 

Drivers Modems ADSL (Win95/98/Me/XP)

DRIVER ADSL Amigo CA80U (Win 98-Millenium-2000-XP)

DRIVER ADSL Amigo CA 85UR (Win 98-Millenium-2000-XP)

DRIVER ADSL Amigo Pocket (Win 98-Millenium-2000-XP)

DRIVER ADSL Arescom 800 USB (Win 98-Millenium-2000-XP)

DRIVER ADSL Arescom 1000 NetDSL Manager 5.2.1

DRIVER ADSL Modem Zinc (Win 98-Millenium-2000-XP)

DRIVER ADSL Tainet USB (Win 98-Millenium-2000-XP)

DRIVER ADSL Huawei MT810 Luces Rojas (Win 98-Millenium-2000-XP)

DRIVER ADSL Huawei MT810 Luces Verdes (Win 98-Millenium-2000-XP)

DRIVER ADSL Router CE81R USB Win98/Me/2000/Xp

DRIVER ADSL Thomson Speedtouch 330 USB

DRIVER ADSL Arescom 1060 USB

DRIVER ADSL Zinc Networks AN1020EU USB 

DRIVER ADSL Zyxel 630 USB 

 

Detección de problemas del módem en Windows NT Server 4.0 y Windows NT Workstation 4.0

Aquí se detallan los procedimientos que le ayudarán a diagnosticar y corregir problemas cuando no pueda comunicarse a través del módem utilizando Windows NT 4.0 con Acceso telefónico a redes.

Instalación del módem 

Si su módem no está en la lista de compatibilidad del hardware de Windows NT 4.0 (HCL, Hardware Compatibility List) o si no es detectado por Windows NT utilice uno de los siguientes procedimientos para instalarlo: 

Obtenga del fabricante del módem el archivo .inf, diseñado para Windows NT 4.0. Siga las instrucciones del proveedor de hardware para la instalación del equipo en Windows NT 4.0, contacte al fabricante para que le asista en el procedimiento.

Si el módem tiene un archivo .inf para Windows 95 usted podría utilizar ese archivo para Windows NT. Cuando añada el módem a través de Panel de control, Módem, seleccione el cuadro con la leyenda, "Don't detect my Modem; I will select it from a list". Después, elija la opción "Have Disk" e inserte el disco que contiene el archivo .inf Windows 95. Le prevenimos que no todos los archivos Windows 95 . inf funcionan correctamente en la versión 4.0 

Instale su módem como un equipo estándar realizando los siguientes pasos...

En Panel de Control haga doble clic en Módem. El asistente de instalación para un módem nuevo se iniciará automáticamente siempre que no haya alguna otra instalación. Si el asistente no se inicia automáticamente, es porque ha instalado un aparato previamente y debe hacer clic en Add para iniciar el asistente.

Seleccione el cuadro con la leyenda "Don't detect my Modem; I will select it from a list" y haga clic en Siguiente.

En el cuadro Manufacturers, haga clic en Tipos de módem estándar (Standard Modem Types). En Modelos (Models), haga clic en el modelo correspondiente a la velocidad de su módem y, posteriormente, siga las instrucciones del asistente de instalación del equipo. Verifique sus puertos COM. 

Verifique que Windows NT reconozca sus puertos COM mediante un doble clic en el icono Ports en Panel de control para ver si el puerto COM del módem está conectado a su lista. Si lo está, es reconocido por Windows NT. 

Si el puerto COM no es reconocido en el applet Ports del Panel de control, esto será más bien un problema de hardware o de configuración. Realice los siguientes pasos para localizar el problema.

Módems externos

Si el puerto COM está en la tarjeta madre o si es proveído por una tarjeta serial, asegúrese de que no está deshabilitado en la configuración BIOS de la computadora (también llamada CMOS). Consulte la documentación de su computadora para obtener información acerca de las opciones de configuración.

Asegúrese de que no hay otros adaptadores o dispositivos configurados para la misma dirección base de Entrada/Salida o el IRQ como el puerto COM al cual esté ligado el módem.

Verifique que el puerto serial no esté defectuoso. Si el módem y cualquier otro dispositivo serial falla en un puerto COM pero funciona en otros, y usted ha verificado los dos pasos anteriores, el puerto serial podría estar defectuoso. 

Verifique que el cable serial no esté defectuoso utilizando uno estándar, nuevo.

Módems internos

Si el puerto COM está definido por un módem interno, asegúrese de que los puentes de conexión en el aparato estén configurados correctamente. Los módems internos casi siempre tienen un puente de conexión en el adaptador que configura el módem como un puerto COM particular. Puede o no haber puentes de conexión que le permitan instalar la dirección de base Entrada/Salida y el IRQ para ser usadas por el módem.

Si el módem está configurado para un número de puerto COM que es asignado a éste, en la tarjeta madre o en una serial (puerto físico), no debe configurarlo para utilizar un puerto COM diferente, o usar la configuración BIOS para deshabilitar el puerto COM con el mismo número del módem interno. Por ejemplo, si tanto el módem como el puerto físico están configurados a COM1, no debe configurar el módem interno a un puerto COM diferente, o en su caso el puerto físico COM1 debe ser deshabilitado en la configuración BIOS.

Asegúrese de que no hay otros adaptadores o dispositivos configurados para la misma dirección de base Entrada/Salida o el IRQ del módem interno. Usualmente COM3, utilizando un IRQ (o una interrupción) de 5, es una buena elección para un módem interno. Sin embargo, si tiene una tarjeta de sonido, podría necesitar escoger un IRQ diferente a 5 partiendo de que muchas cartas de sonido usan esa interrupción.

En el componente Ports de Panel de control revise que la instalación de IRQ y las direcciones de Entrada/Salida estén correctas. Verifique el sistema de entrada con el visor de eventos para detectar conflictos en Entrada/Salida o en IRQ. Cuando sea posible, utilice configuraciones estándar para puertos COM, las cuales se muestran a continuación: 

SERIAL 1 COM1: E/S Address = 3F8h IRQ = 4
SERIAL 2 COM2: E/S Address = 2F8h IRQ = 3
SERIAL 3 COM3: E/S Address = 3E8h IRQ = 4
SERIAL 4 COM4: E/S Address = 2E8h IRQ = 3


Usted no necesita añadir un nuevo puerto en el applet Ports de Panel de Control con el fin de aumentar el soporte para un módem interno. NTDETECT detectará el módem interno y el puerto COM que está configurado para usar. Si un puerto duplicado fue añadido utilizando el botón Add en el applet Ports de Panel de control, utilice el botón Delete para eliminar el puerto duplicado.

Verifique que el módem interno no esté defectuoso. También es buena idea que con frecuencia consulte al fabricante para saber si hay alguna novedad que pueda mejorar el equipo.

Localización de problemas con HyperTerminal

Verifique que Windows NT reconozca su módem y que pueda comunicarse al exterior utilizando el programa HyperTerminal. Para hacerlo, realice las siguientes instrucciones: 

Nota: Antes de intentar usar el programa HyperTerminal, verifique que el servicio del Servidor de acceso remoto (Remote Access Server) no esté corriendo. Haga doble clic en el icono Services en el Panel de control y revise que la columna Status cerca del Servidor de acceso remoto esté en blanco. Si éste muestra Started, haga clic en el botón de Stop (Alto) para desactivar el servicio del Servidor de acceso remoto antes de continuar. 

Haga clic en Start, apunte a Programas, después a Accesorios y por último apunte y haga clic en HyperTerminal.

Cuando se muestra el asistente para New Connection (Nueva conexión), haga clic en Cancelar.

En el menú Archivo, haga clic en Propiedades y posteriormente en el módem que desea probar, seleccionándolo en la Connect Using list (lista de conexión).

Haga clic en Configurar, verifique que su módem esté instalado en el puerto correcto y haga clic en OK.

Escriba "AT" (sin comillas) en la ventana HyperTerminal y haga clic en OK.

Si "AT" se muestra en la ventana HyperTerminal como usted lo escribió y "OK" (también sin comillas) se muestra después de presionar Enter, HyperTerminal ha reconocido apropiadamente el módem. Si "AT" no se muestra tal como lo escribió o si "OK" no se muestra después de que presionó Enter, repase las instrucciones dadas anteriormente en este artículo para asegurarse de que su módem ha sido instalado apropiadamente en Windows NT.

Verifique que el módem pueda comunicarse al exterior utilizando HyperTerminal. En el menú Archivo, haga clic en New Connection y siga las instrucciones en su pantalla.

Haga clic en Marcar. Si el timbre del módem está habilitado, escuchará un tono de marcar y el sonido del aparato llamando al número telefónico.

 

Servicio de acceso Internet 0610 - Valores tarifarios para clientes TELEFONICA

Duración de la llamada

(minutos)

Horario Normal Costo de llamada

Con descuento

 (centavos)

Sin descuento

 (centavos)

Descuento por

 llamada

15'

37,5

37,5

-0%

30'

37,5

70,3

-47%

45'

75,0

107,8

-30%

60'

75,0

140,6

-47%

75'

112,5

178,1

-37%

90'

112,5

210,9

-47%

 

El horario normal va de lunes a viernes de 8 a 20 horas, los sábados de 8 a 13 horas.


Las comunicaciones resultan más económicas en horario reducido, como resulta del próximo cuadro que compara los costos de las llamadas (sin IVA) en este horario:

 

Duración de la llamada

 (minutos)

Horario Reducido Costo de llamada

Con descuento

(centavos)

Sin descuento

(centavos)

Descuento por

llamada

15'

18,8

18,8

0%

30'

18,8

37,5

-50%

45'

37,5

56,3

-33%

60'

37,5

70,4

-47%

75'

56,3

89,1

-37%

90'

56,3

107,9

-48%

El horario reducido va de lunes a viernes de 20 a 8 horas, los sábados de 13 a 24 horas, los domingos todo el día y los feriados nacionales las 24 hs. 
Los precios no incluyen IVA.

Los datos tarifarios de esta página han sido extraídos del prestador de servicios telefónicos Telefónica Argentina. Los precios no incluyen IVA.

De no encontrar la información requerida en estas páginas, por favor, sírvase consultarnos vía e-mail escribiendo a info@cablenet.com.ar o llamando al 0-800-555-7777.

 

Entrar a la cuenta de correo por Telnet

Entrar por Telnet al servidor de correo le será especialmente útil para eliminar mails muy grandes que estén trabando su casilla. También permite ver cuántos mensajes hay actualmente para recibir, el tamaño de los mensajes y varios datos que pueden ser de interés.

Para ingresar al servidor de correo y operar con Telnet sobre su casilla, siga los siguientes pasos:

  1. Haga clic sobre el botón del menú Inicio.
  2. Elija Ejecutar.
  3. Escriba telnet y presione <Enter> o haga clic en Aceptar. Se abrirá el programa para hacer telnet.
  4. Haga clic en el menú Conectar y elija Sistema remoto...
  5. En Nombre de host escriba el número 200.50.161.4. En Puerto escriba 110. En Tipo de terminal elija la opción predeterminada vt100.

Ya estará entonces conectado al servidor de correo por Telnet. Deberá aparecer el mensaje +OK POP3 coquito.cablenet.net.ar v7.60 server ready, que nos indica que el servidor está listo para recibir nuestras órdenes.

Si es la primera vez que utiliza Telnet en su computadora, haga clic en el menú Terminal y elija Preferencias. Ponga un tilde a Eco local y acepte. De esta manera, todo aquello que usted escriba lo verá en su pantalla.

Para gestionar su cuenta de correo, deberá ingresar el nombre de la misma y la correspondiente contraseña. En la mayoría de los casos, los nombres de cuenta se corresponden con el texto que precede al símbolo arroba (@) en la dirección de correo. Por ejemplo, si la dirección de correo es juanperez@cablenet.com.ar el nombre de la cuenta será juanperez.

Para ingresar a la cuenta escriba el comando user seguido de el nombre de cuenta y presione <Enter>. Deberá aparecer el mensaje +OK User name accepted, password please, que significa que nuestro nombre de usuario (de la cuenta de correo) fue aceptado. 

A continuación escriba el comando pass y escriba la contraseña de la cuenta de correo en cuestión. Presione <Enter>. Si la contraseña y el nombre de la cuenta de correo fueron bien escritas nos responderá con +OK Mailbox open, N messages, siendo N la cantidad de mensajes que hay en la cuenta. Si el nombre de cuenta de correo o la contraseña fueron mal ingresadas nos mostrará -ERR Bad login.

Llegado a este punto, ya se está dentro de la cuenta de correo. Para ver o eliminar correos utilice los siguientes comandos:

list mostrará el listado de los mensajes. Sólo podrá verse el número de mensaje y el tamaño que ocupa en kilobytes. La última línea de la lista es un punto, por lo cual deberá entenderse que si no aparece nada más que un punto, significa el fin de la lista, no hay mensajes. Este comando no tiene modificadores.

top sirve para ver el contenido de un determinado mensaje. El comando se escribe con dos modificadores: el número de mensaje a ver y la cantidad de líneas a mostrar. Así, por ejemplo, para ver 20 líneas del tercer mensaje deberá escribirse top 3 20.

dele borra un mensaje. Lleva un argumento que indicará el número de mensaje a eliminar. Por ejemplo, dele 2 hará que se elimine el segundo mensaje. Tenga en cuenta que el número de posición del mensaje no cambia hasta que salga de la sesión y vuelva a entrar.

quit sale de la sesión que tenemos abierta y corta la conexión con el servidor de correo. El servidor responderá +OK Sayonara y el programa de Telnet nos dirá que se ha perdido la conexión con el host. Cuando haya terminado de trabajar en su cuenta, escriba quit para salir. Luego, cierre el programa de Telnet.

Notas

  • Luego de escribir cada comando, en forma completa, deberá presionar <Enter> para que sea ejecutado.
  • El servidor diferenciará minúsculas de mayúsculas, por lo que deberá respetarlas. Nombre de cuenta y contraseña siempre son en minúsculas.
  • Al escribir deberá tener en cuenta que Telnet no permite borrar.

Vea también: Entrar a la cuenta de correo por la Web

 

Entrar a la cuenta de correo por la Web


Entrar a la cuenta de correo POP a través de la Web es especialmente útil en esas ocasiones en que se está en una PC distinta a la que se utiliza habitualmente, o cuando no se posee un programa de correo.

 

Desde este sitio y estando en cualquier PC del mundo conectada a Internet podrá ingresar a consultar su cuenta de correo POP de CableNet a través de la Web. Desde aquí mismo podrá leer los mensajes que hallan llegado a su cuenta, responderlos, reenviarlos, borrarlos o conservarlos. Haga clic en Correo POP.

 

Alternativa

Entrando a través del sitio www.pop3xweb.com.ar u otro similar, es posible chequear su cuenta de correo POP. En general, los datos requeridos para revisar la cuenta de correo son muy similares. En particular, en el sito mencionado, se le pedirán tres datos:

  • Nombre de usuario: se refiere a la cuenta de correo, la cual se corresponde con la primer parte de la dirección de e-mail. Por ejemplo, si su dirección fuera juan123@cablenet.com.ar su usuario de correo sería juan123.

  • Contraseña: es la clave particular de su cuenta de correo.

  • Proveedor: es el nombre del servidor donde se encuentra su cuenta de correo que contiene los mensajes. Escriba mail.cablenet.com.ar en el campo Otro.

Luego de ingresar estos datos, haga clic sobre el botón Ingresar / Ver Mails.

 

(Recuerde que todos los datos deben ser ingresados en minúsculas.)

 

Pasará a una nueva página en la que podrá ver los mensajes de su cuenta en el servidor. A diferencia de cuando se utiliza un programa de correo, como es el caso de Outlook, los mensajes no son descargados en la PC, sino que permanecen en el servidor (salvo que los marque y los borre).

 

Podrá leer los mensajes, responderlos, eliminarlos definitivamente, reenviarlos y crear nuevos mensajes a través de este sitio, tal como si se tratara de un completo programa para envío y recepción de correo.

 

Vea también: Entrar a la cuenta de correo por Telnet

 

Qué es Internet y cómo funciona

En principio es un medio de transporte con un ámbito prácticamente mundial y con un protocolo común, el TCP/IP, y sobre el cual se apoyan otros servicios como por ejemplo el correo electrónico, el World Wide Web, el FTP, etc... Tiene la estructura física de una red que conecta infinidad de servidores, también denominados Hosts, de los que a su vez puede conectarse otros servidores o nodos terminales localizados en todo el mundo. Este sistema integra a un conglomerado mundial de más de 40.000 redes y más de 50.000.000 de usuarios.

Naturalmente, estos servicios van cambiando y actualizándose a nuestras necesidades, es decir que no está todo hecho, ni todo lo que lo está tiene que durar por siempre o ser inamovible. Estos nuevos servicios se implementan no sólo cuando son necesarios, sino que dependen también de la capacidad de la red para soportarlos. Por ejemplo la video conferencia estaba planteada desde hace tiempo, pero sólo ahora, que los regímenes binarios aumentaron empieza es realmente factible.

La arquitectura Cliente-Servidor

En Internet, la mayoría de las aplicaciones están organizadas en lo que se llama arquitectura cliente-servidor. En este paradigma, una aplicación se suele componer de dos partes: por un lado la parte servidora, y por el otro los clientes. Este tipo de aplicaciones se encargan de darnos un interface de usuario agradable y manejable y de traducir las peticiones que realicemos a una forma que el servidor entienda. Posteriormente, cuando obtienen la respuesta, también nos la presentan de una forma que nos permita su mejor aprovechamiento. Como podemos ver, es una filosofía bastante cercana al mundo real, donde unos proveen los servicios que otros demandan.

Esto significa que la Red se compone de Servidores que dan información cuando se les solicita, y por otro lado están los ordenadores que solicitan dicha información, llamados Clientes. Clientes y servidores se comunican entre sí para transmitir información entre unos y otros.

Existe una gran variedad de lenguajes que los ordenadores utilizan para comunicarse entre sí. A estos lenguajes se los llama protocolos. Por convención, se ha establecido que el protocolo de comunicación de Internet es el TCP/IP (Transfer Control Protocol / Internet Protocol).

El protocolo TCP/IP

La elección del protocolo TCP/IP para la comunicación con la red Internet no es aleatoria. Las ventajas de este protocolo de transferencia de información sobre los demás han hecho que Internet sea la red más estable del mundo, a pesar de ser la más compleja. 

La característica principal del TCP/IP es que establece la comunicación por medio de paquetes de información. Cuando un ordenador envía a otro un archivo, lo primero que hace es partirlo en trozos pequeños (4 KB aproximadamente) a los que se denomina paquetes, para luego enviarlos de a uno, por separado. Cada uno de estos paquetes contiene la dirección de la Red a donde debe dirigirse y la dirección de la Red de donde viene.

Pero estos paquetes no viajan todos por la misma ruta para llegar a destino. En la Red existen muchos caminos posibles entre dos puntos. Al enviarse un paquete, se decide la ruta que tomará el mismo dependiendo esto de cuan saturada esté una ruta con respecto de las otras.

Ésta característica hace que Internet sea la red más estable del mundo, puesto que aunque se produzca una falla en un ordenador intermedio entre dos puntos o se corte el enlace de una ruta, siempre habrá otras rutas alternativas para llegar a un destino determinado.

TCP/IP admite que uno de los paquetes que se está enviando se pierda en el camino, por ejemplo, a causa de una falla en un ordenador intermedio. Podemos detectar esto cuando por ejemplo solicitamos una página y vemos que falta alguna imagen. Aunque esto pueda parecer un inconveniente no lo es, puesto que es mejor que se pierda un pequeño porcentaje de la información a que se pierda toda por un corte en una ruta.

Además, siempre es posible volver a solicitar el paquete perdido sin necesidad de volver a transmitir todos los paquetes.

Dominios: la organización jerárquica de Internet

En un sistema donde podemos encontrar tantos millones de usuarios, la manera de referirse a cada uno de ellos debe tener una organización basada en direcciones. Afortunadamente estas direcciones no están puestas al azar, sino que siguen un método. Si tuviésemos que enviarle algo a una persona, los datos que se nos ocurren para que el servicio de correos pueda llevarlo eficazmente son el nombre de la persona, su calle, ciudad, etc, etc... En internet las direcciones de correo de las personas están organizadas de la siguiente forma:

nombre@servidor.dominio

Que viene a decir que la persona nombre tiene su cuenta de usuario en el máquina denominada servidor. El dominio sirve para agrupar en forma más general al servidor. Así, las direcciones suelen estar organizadas jerárquicamente, y pueden tener varios subdominios que den pistas sobre qué representa esa dirección. Los dominios más usuales son los siguientes :

.com Se utiliza para todo tipo de empresas comerciales.
.net Gateways y otros nodos de administración de una red.
.edu Denotan direcciones de instituciones educativas.
.gov Dominio reservado para instituciones gubernamentales.
.mil Sitio militar
.org Reservado para organizaciones privadas pero sin fines de lucro.

Estos dominios así escritos se utilizan en Estados Unidos. En el resto de los países se usan los mismos diminios pero acompañados de una par de letras que indican el país al que pertenecen. En Argentina los dominios son acompañados a su vez del .ar

Así, una entidad comercial llamará a su dominio .com.ar

Un caso particular son los dominios de los países europeos, que no usan los mismos que en Estados Unidos, sino que simplemente escriben las letras del país después del nombre del servidor.

Direcciones Internet (IP Address)

Cada ordenador que se conecta a Internet se identifica por medio de unja dirección IP. Ésta dirección se compone de 4 números, cada uno de los cuales está comprendido entre el 0 y el 255 (ambos inclusive), separados los cuatro números por un punto. Esto nos da un total de 2 elevado a 32 posibles direcciones (4.294.967.296 direcciones posibles). Por ejemplo una dirección Internet podría ser 200.50.161.3.

El hecho de que se de el número en 4 grupos es para poder repartir el direccionamiento de una forma similar a como en una dirección de correo ponemos primero el país, después la ciudad, el código postal, etc.

Cada número de la dirección IP indica una sub-red dentro la red Internet. Como hay 4 números en la dirección hay 4 niveles de profundidad en la distribución jerárquica de la red. Así, en la dirección de ejemplo, el 200 indica la sub-red del primer nivel, el 50 la sub-sub-red y el 161 la sub-sub-sub-red. El último número, 4, indica el número de ordenador.

Esta disposición jerárquica de Internet permite enviar rápidamente paquetes de información entre dos ordenadores conectados a Internet.

Un usuario de Internet no necesita conocer ninguna de estas direcciones IP. Naturalmente acordarse de estas direcciones numéricas no es la manera más fácil para los humanos, sino que en general nos resulta más fácil acordarnos de palabras que tengan algún significado para nosotros, y por eso se ha inventado un protocolo (el TCP/IP) que asocia estos números a identificadores alfanuméricos. Por ejemplo el nombre asociado a la dirección anterior (200.50.161.3) es www.cablenet.com.ar.

¿Cómo accedo a Internet desde mi casa?

Cuando decimos que nos conectamos a CableNet aun queda otro punto por resolver, puesto que CableNet usa protocolos TCP/IP y nuestro modem no. ¿Cómo hacen entonces para entenderse? La respuesta está en una serie de protocolos de comunicación como es el PPP (Point to Point Protocol) y el CSLIP (Compressed Serial Link Internet Protocol). En nuestros ordenadores usamos la parte cliente de estas aplicaciones, que a través del modem se comunican con los servidores PPP que tiene CableNet. Una vez hecho este paso a nuestro ordenador se le asigna una dirección IP que es necesaria para moverse en una red TCP/IP (recordar que Internet es de este tipo de red). En este punto nuestro ordenador no presenta diferencias con un ordenador que estuviese conectado permanentemente a CableNet. Una vez que ya estamos autentificados ante Internet, toda la información que venga y vaya desde o hacia allí, es direccionada por los nodos de la red directamente a las peticiones del usuario.

Servicios Internet

De Internet se puede obtener información de la más variada naturaleza, desde la concerniente al ámbito financiero hasta temas de los más triviales. Cientos de temas son tratados en Internet todos los días: ciencia, tecnología, arte, entretenimiento, noticias, etc. Pueden encontrarse artículos y publicaciones de diarios y revistas aún antes de que éstos estén impresos. Toda esta información puede ser copiada a su computadora así se encuentre del otro lado del mundo.

Pero además de permitirnos acceder a información remota, Internet nos ofrece otro tipo de posibilidades. A cada una de estas posibilidades se la denomina servicio. Los servicios más utilizados son:

1. Correo Electrónico

Es la aplicación más usada en Internet y la que muchos consideran como más útil.

Nos permite enviar mensajes de correo a cualquier persona del mundo que tenga una casilla de correo electrónico. Las características principales del correo electrónico son su velocidad (es casi instantáneo) y su costo (muchísimo más barato que el correo normal).

2. World Wide Web

O abreviadamente WWW. Se trata de un sistema de distribución de información tipo revista. La información que se almacena en nodos o servidores se denominan páginas web y contienen texto e imágenes. Estas páginas son accedidas desde cualquier punto de la Red.

3. FTP (File Transfer Protocol)

(Protocolo para Transferencia de Archivo) Permite enviar ficheros de datos por Internet. El programa que utilizamos desde nuestras casas es una versión cliente de FTP y con ella podemos bajar archivos disponibles en otros sitios.

4. IRC (Internet Relay Chat)

Se utiliza para establecer una conversación o charla en tiempo real con otras personas del mundo a través de texto. También permite enviar archivos e imágenes, ejecutar comandos en forma remota, compartir programas, etc. La conversación escrita puede ir acompañada de video y sonido, es decir, con el equipo requerido puede uno verse con quien chatea y dialogar con la voz además del texto.

5. NEWS (Grupos de Noticias)

Es el servicio más apropiado para participar de grupos de discusión. Opera como el correo, uno envía los mensajes que son publicados y luego cualquier persona puede contestar a ellos. Es muy útil a la hora de aclarar dudas o resolver problemas cuya solución pertenece a los más experimentados del mundo.

6. Servicios de Telefonía

Son aplicaciones para establecer una comunicación a través de la voz. Indicando un número de teléfono de cualquier parte del mundo la aplicación se encarga de efectuar una llamada, pero abonando solamente el gasto telefónico ocasionado por el uso de Internet, es decir, la tarifa local reducida (0610). Otros servicios agregan a la voz la posibilidad de imagen. A esto se le llama videoconferencia.

7. Venta y alguiler por Internet

Obviamente, puede comprarse todo por Internet. Desde ropa y comida, hasta participar de una subasta o de juegos de azar por dinero, como si se estuviera en un casino virtual.

Algunas empresas de software ponen a disponibilidad de sus clientes los desarrollos para gestiones comerciales y empresariales. De esta forma, muchas empresas y negocios se favorecen al no tener que comprar el software y pagan un reducido costo por el alquiler del mismo a través de Internet. Además, si el programa no cubría las necesidades de la empresacuando no se desea usar más, no se habrá invertido en un programa que tal vez no cubra las necesidades.

 

Breve historia de Internet

Hace unos treinta años, la RAND Corporation, la primera fábrica de ideas de la América de la guerra fría, se enfrentó a un extraño problema estratégico. ¿Cómo se podrían comunicar con éxito las autoridades norteamericanas tras una guerra nuclear? 

La América postnuclear necesitaría una red de comando y control enlazada de ciudad a ciudad, estado a estado, base a base. Pero sin importar cómo esa red estuviera de protegida, sus líneas y equipos siempre serían vulnerables al impacto de bombas atómicas. Un ataque nuclear reduciría cualquier red imaginable a pedazos. 

¿Cómo sería controlada esa red? Cualquier autoridad central, cualquier núcleo de red centralizado sería un objetivo obvio e inmediato para un misil enemigo. El centro de la red sería el primer lugar a derribar. 

La RAND le dio muchas vueltas a este difícil asunto en secreto militar y llegó a una solución atrevida. La propuesta de la RAND se hizo pública en 1964. En primer lugar, la red *no tendría autoridad central*. Además, sería *diseñada desde el principio para operar incluso hecha pedazos.* 

Los principios eran simples. Se asumiría que una red era poco fiable en cualquier momento. Se diseñaría para trascender su propia falta de eficacia. Todos los nodos en la red serían iguales entre sí, cada nodo con autoridad para crear, pasar y recibir mensajes. Los mensajes se dividirían en paquetes, cada paquete dirigido por separado. Cada paquete saldría de un nodo fuente específico y terminaría en un nodo destino. Cada paquete recorrería la red según unos principios particulares. La ruta que tome cada paquete no tendría importancia. Solo contarían los resultados finales. 

Básicamente, el paquete sería lanzado como una patata de un nodo a otro, más o menos en dirección a su destino, hasta acabar en el lugar adecuado. Si grandes porciones de la red fueran destruidas eso simplemente no importaría; los paquetes permanecerían en la red en los nodos que hubieran sobrevivido. Este sistema de envío tan arbitrario podría parecer "ineficiente" en el sentido usual del término (especialmente comparado con, por ejemplo, el sistema telefónico).

Durante los 60, este intrigante concepto de red de conmutación de paquetes descentr1lizada y a prueba de bombas caminó sin rumbo entre el RAND, el MIT (Masachussets Institute of Technology) y UCLA (University of California in Los Angeles). El Laboratorio Nacional de Física (National Physical Laboratory) de Gran Bretaña preparó la primera red de prueba basada en estos principios en 1968. 

Poco después, la Agencia de Proyectos de Investigación Avanzada del Pentágono (ARPA) decidió financiar un proyecto más ambicioso y de mayor embergadura en los Estados Unidos. Los nodos de la red iban a ser superordenadores de alta velocidad (o lo que se llamara así en aquel momento). Eran máquinas poco usuales y de mucho valor y que estaban necesitadas de un buen entramado de red para proyectos nacionales de investigación y desarrollo.

En el otoño de 1969 el primero de esos nodos fue instalado en UCLA. En Diciembre de ese año había cuatro nodos en la pequeña red, que se llamó ARPANET después de que fuera promocionada por el Pentágono. Los cuatro ordenadores podían transferir información sobre líneas dedicadas de alta velocidad. Incluso podían ser programados remotamente desde otros nodos. Gracias a ARPANET, científicos e investigadores podían compartir las facilidades de otros ordenadores en la distancia. Era un servicio muy útil ya que el tiempo de proceso de los ordenadores en los 70 era algo muy codiciado. En 1971 había quince nodos en ARPANET; en 1972, treinta y siete. 

Todo iba perfecto. En su segundo año de operatividad, sin embargo, algo extraño se hizo patente. Los usuarios de ARPANET habían convertido la red en una oficina de correos electrónica de alta velocidad subvencionada federalmente. La mayor parte del tráfico de ARPANET no era el proceso de datos a largas distancias. En vez de eso, lo que se movía por allí eran noticias y mensajes personales. Los investigadores estaban usando ARPANET para colaborar en proyectos, intercambiar notas sobre sus trabajos y, eventualmente, chismorrear. La gente tenía sus propias cuentas personales en los ordenadores de ARPANET y sus direcciones personales de correo electrónico. No es que sólo utilizaran ARPANET para la comunicación de persona a persona, pero había mucho entusiasmo por esta posibilidad -- mucho más que por la computación a larga distancia.

Eso no pasó mucho antes del invento de las listas de distribución, una técnica de emisión de información por ARPANET mediante la cual un mismo mensaje se podía enviar automáticamente a una gran cantidad de subscriptores. Es interesante que una de las primeras listas de distribución masivas se llamara "Amantes de la Ciencia Ficción" (SF- LOVERS). Discutir sobre ciencia ficción en la red no tenía nada que ver con el trabajo y eso enfadaba a muchos administradores de sistema de ARPANET, pero eso no impediría que la cosa siguiera. 

Durante los 70, ARPANET creció. Su estructura descentralizada facilitó la expansión. Contrariamente a las redes standard de las empresas, la red de ARPA se podía acomodar a diferentes tipos de ordenador. En tanto en cuanto una máquina individual pudiese hablar el lenguaje de conmutación de paquetes de la nueva y anárquica red, su marca, contenidos e incluso su propietario eran irrelevantes. El estándar de comunicaciones de ARPA era conocido como NCP, "Network Contro Protocol", pero según pasaba el tiempo y la técnica avanzaba, el NCP fue superado por un stándar de más alto nivel y más sofisticado conocido como TCP/IP. El TCP o "Trasmision Control Protocol," convierte los mensajes en un caudal de paquetes en el ordenador fuente y los reordena en el ordenador destino. El IP, o "Internet Protocol", maneja las direcciones comprobando que los paquetes caminan por múltiples nodos e incluso por múltiples redes con múltiples estándards -- no sólo ARPA fue pionera en el stándar NCP, sino también Ethernet, FDDI y X.25. 

En 1977, TCP/IP se usaba en otras redes para conectarse a ARPANET. ARPANET estuvo controlada muy estrictamente hasta al menos 1983, cuando su parte militar se desmembró de ella formando la red MILNET. Pero el TCP/IP las unía a todas. Y ARPANET, aunque iba creciendo, se convirtió en un cada vez más pequeño barrio en medio de la vasta galaxia de otras máquinas conectadas. 

Según avanzaban los 70 y 80, distintos grupos sociales se encontraban en posesión de potentes ordenadores. Era muy fácil conectar esas máquinas a la creciente red de redes. Conforme el uso del TCP/IP se hacía más común, redes enteras caían abrazadas y adheridas a Internet. Siendo el software llamado TCP/IP de dominio público y la tecnología básica descentralizada y anárquica por propia naturaleza, era muy difícil parar a la gente e impedir que se conectara. De hecho, nadie quería impedir a nadie la conexión a esta compleja ramificación de redes que llegó a conocerse como "Internet".

Conectarse a Internet costaba al contribuyente muy poco o nada desde que cada nodo era independiente y tenía que arreglárselas con la financiación y los requerimientos técnicos. Cuantos más, mejor. Como la red telefónica, la red de ordenadores era cada vez más valiosa según abarcaba grandes extensiones de terreno, gente y recursos. Un fax solo es útil si "alguien más" tiene un fax. Mientras tanto no es más que una curiosidad. ARPANET, también, fue una curiosidad durante un tiempo. Después la red de ordenadores se convirtió en una necesidad importante. 

En 1984 la Fundación Nacional para la Ciencia (National Science Foundation - NSF) entró en escena a través de su Oficina de Computación Científica Avanzada (Office of Advanced Scientific Computing). La nueva NSFNET supuso un paso muy importante en los avances técnicos conectando nuevas, más rápidas y potentes supercomputadoras a través de enlaces más amplios, rápidos, actualizados y expandidos según pasaban los años, 1986, 1988 y 1990. Otras agencias gubernamentales también se unieron: NASA, los Institutos Nacionales de la Salud (National Institutes of Health), El Departamento de Energía (Departament of Energy), cada uno manteniendo cierto poderío digital en la confederación Internet. 

Los nodos de esta creciente red de redes se dividían en subdivisiones básicas. Los ordenadores extranjeros y unos pocos americanos eligieron ser denominados según su localización geográfica. Los otros fueron agrupados en los seis "dominios" básicos de Internet: gov, mil, edu, com, org y net. (Estas abreviaturas tan sosas pertenecen al estándar de los protocolos TCP/IP). Gov, Mil y Edu definen al gobierno, militares e instituciones educativas, las cuales fueron, por supuesto, las pioneras de la ARPANET que comenzó como un experimento de alta tecnología en seguridad nacional. Com, sin embargo, definía a instituciones "comerciales", que enseguida entraron a la red como toros de rodeo rodeadas por una nube de entusiastas "orgs" sin ánimo de lucro. (Los ordenadores tipo "net" servían como pasarelas entre redes). 

La red ARPANET propiamente dicha expiró en 1989 como víctima feliz de su éxito abrumador. Sus usuarios apenas se dieron cuenta, pero las funciones de ARPANET no solo continuaron sino que mejoraron firmemente. El uso del estándar TCP/IP para redes es ahora algo global. En 1971, hace 21 años, sólo había cuatro nodos en la red ARPANET. Hoy existen decenas de miles en Internet esparcidos por cuarenta y dos países y muchos más que se conectan cada día. Tres millones de personas, posiblemente cuatro, usan esta gigantesca madre- de-todas-las-redes.

Internet es especialmente popular entre los científicos y es probablemente su instrumento más importante de finales del siglo XX. Las posibilidades de acceso tan potentes y sofisticadas que ofrece a datos específicos y a la comunicación personal ha elevado la marcha de la investigación científica enormemente. 

El índice de crecimiento de Internet a comienzo de los 90 es espectacular, casi feroz. Se extiende más rápidamente que los teléfonos móviles y que el fax. El año pasado Internet crecía a un ritmo del 20% mensual. El número de ordenadores con conexión directa al TCP/IP se ha estado doblando anualmente desde 1988. Internet se está desplazando de su origen militar y científico a las escuelas de enseñanza básica e institutos, al mismo tiempo que a bibliotecas públicas y el sector comercial. 

¿Por qué la gente quiere estar en Internet? Una de las principales razones es simplemente la libertad. Internet es un raro ejemplo de anarquía verdadera, moderna y funcional. No existe "Internet, S.A." No hay censores oficiales, ni jefes, ni junta directiva, ni accionistas. En principio, cualquier nodo puede hablar de igual a igual a otros nodos siempre que obedezcan las leyes del protocolo TCP/IP, leyes que no son políticas sino estrictamente técnicas. (Ha existido controversia sobre el uso comercial de Internet, pero esta situación está cambiando según los negocios proporcionan sus propios enlaces y conexiones). Internet también es una ganga. Internet en conjunto, a diferencia del sistema telefónico, no cuesta dinero según las distancias. Y a diferencia también de la mayoría de las redes comerciales, no se cobra por tiempo de conexión. De hecho, "Internet" de por sí, que ni siquiera existe como una entidad, no cobra nada por nada. Cada grupo de gente que accede a Internet es responsable de su propia máquina y de su propio trozo de línea. 

La anarquía de Internet puede parecer extraña o incluso poco natural, pero tiene cierta profundidad y sentido. Es como la "anarquía" del idioma inglés. Nadie alquila el inglés y nadie lo posee. Como anglo-parlante, depende de ti aprender hablar inglés correctamente y usarlo para lo que quieras (aunque el gobierno proporciona fondos para ayudarte a que aprendas a leer y escribir algo). Aunque mucha gente se gana la vida usando, explotando y enseñando inglés, el "inglés" como institución es una propiedad pública, un bien común. Mucho de eso ocurre con Internet. ¿Mejoraría el inglés si "Idioma Inglés, S.A." tuviera un consejo de administración con su director o ejecutivo al frente, un presidente y una asamblea? Probablemente exsitirían muchas menos palabras en el idioma inglés, y muchas menos nuevas ideas.

La gente en Internet siente que se trata de una institución que se resiste a la institucionalización. El interés pertenece a todos y a nadie. A pesar de esto, hay quién tiene intereses en Internet. Los negociantes quieren que Internet tenga una base financiera. Los gobernantes la quieren más regulada. Los académicos la quieren para fines de investigación. Los militares para la seguridad. Y así muchos más. 

Todas estas fuentes de conflicto permanenen en torpe equilibrio, e Internet, hasta ahora, se mantiene en próspera anarquía. Antes, las líneas de alta velocidad de la NSFnet eran conocidas como la "espina dorsal de Internet" (Internet Backbone), y sus propietarios podían señorearse con el resto de Internet; pero hoy existen "espinas dorsales" en Canadá, Japón y Europa, e incluso algunas privadas para el tráfico comercial. Hoy, incluso ordenadores domésticos privados pueden convertirse en nodos de Internet. Se pueden llevar bajo el brazo. Pronto, quizás, en la muñeca. 

Pero, ¿Qué se "hace" en Internet? Básicamente, cuatro cosas: correspondencia, grupos de discusión, computación a larga distancia y transferencia de archivos. 

El correo de Internet es el correo electrónico (e-mail), mucho más rápido que el correo postal americano, que es llamado despectivamente por los usuarios de Internet como "correo caracol" (snail mail). El correo en Internet es algo como el fax. Es texto electrónico, y no tienes que pagar por él (al menos directamente) y es a escala global. Por correo electrónico se puede mandar software y algunos tipos de imágenes comprimidas. Se está trabajando en nuevas formas de correo electrónico. 

Los grupos de discusión, o "newsgroups", son un mundo aparte. Este mundo de debate y argumentaciones se conoce como "USENET". USENET es de hecho diferente a Internet. USENET es como una multitud ondulante de gente chismosa y con ganas de información que se mueve por Internet en busca de barbacoas de patio trasero. USENET no es tanto una red física como un conjunto de convenciones. En cualquier caso, ahora existen 2.500 grupos de discusión separados en USENET y sus mensajes generan unos 7 millones de palabras al día. Naturalmente se habla mucho sobre ordenadores en USENET, pero la variadad de temas sobre los que se habla es enorme, creciendo estos continuamente. En USENET se distribuyen varias publicaciones electrónicas gratuitas de manera periódica.

Estos grupos y el correo electrónico están disponibles fácilmente, incluso fuera del corazón de Internet. Se puede acceder a ellos a través de las líneas de teléfono normales, desde otras redes como BITnet, UUCP y Fidonet. Los últimos servicios de Internet, computación a larga distancia y tranferencia de archivos, requieren de conexión directa usando TCP/IP. 

La computación a larga distancia fue algo pensado para ARPANET y aún se usa mucho, al menos por algunos. Los programadores puenden mantener sus cuentas abiertas en poderosos super-ordenadores y ejecutar allí sus programas o crear otros nuevos. Los científicos pueden usar potentes ordenadores desde otros continentes. Las bibliotecas ofrecen sus catálogos electrónicos para que se busque en ellos gratuitamente. Enormes catálogos en CD-ROM están disponibles a través de este servicio. Y existe mucho software gratuito al mismo tiempo.

La tranferencia de ficheros permite a los usuarios acceder a máquinas remotas y tomar de ellas programas o textos. Muchos ordenadores de Internet - unos dos mil o más - permiten que se acceda a ellos de manera anónima y que la gente use sus archivos de manera gratuita. Esto no es algo trivial, ya que libros enteros se pueden transferir en cuestión de minutos. Hoy, en 1992, existen más de un millón de ficheros públicos disponibles a quién los quiera utilizar (y otros millones disponibles a gente con autorización). La transferencia de ficheros por Internet se está convirtiendo en una nueva forma de publicación, en la que el lector copia electrónicamente el texto que desee en la cantidad que quiera y de forma gratuita. Nuevos programas de Internet, como "archie", "gopher" y "WAIS" se han desarrollado para catalogar y explorar esa cantidad de material.

Esta Internet sin cabeza, anárquica y con millones de tentáculos se está extendiendo como el pan de molde. Cada ordenador con la potencia suficiente es una espora potencial de Internet y hoy los ordenadores se venden a menos de 2.000 dólares y están disponibles en todo el mundo. La red ARPA, diseñada para asegurar el control de una sociedad desolada después de un holocausto nuclear, ha sido sobrepasada por su hija mutante, Internet, que está a fuera de control a conciencia y se expande exponencialemente por la aldea global de la post guerra fría. La expansión de Internet en los 90 se parece a la que sufrió la informática personal en los 70, aunque esta es más rápida y más importante. Más importante, quizás, porque da a los ordenadores personales una imagen de algo barato, de fácil acceso y con posibilidades de almacenaje a una escala realmente planetaria.

El futuro de Internet pasa por ser más grande y con velocidades exponencialmente mayores. La comercialización de Internet es un tema candente hoy día, donde se promete cualquier tipo de comercialización salvaje de la información. El gobierno federal, agradecido por este éxito inesperado, aún tiene mucho que decir en esto. La NREN (National Research and Educational Network - Red Nacional de Educación e Investigación), fue aprobada en el otoño de 1991 como un proyecto a cinco años y con un presupuesto de dos billones de dólares para que la red troncal de Internet fuera actualizada. NREN será unas 50 veces más rápida que la red más rápida de hoy día permitiendo la transferencia de la Enciclopedia Británica en un segundo. Las redes de ordenadores permitirán gráficos animados en 3-D, enlaces de radio y teléfonos móviles a ordenadores portátiles, fax, voz y televisión de alta definición. ¡Un circo global multimedia!

O al menos así se espera - y se planea. La Internet real del futuro debe soportar pocos parecidos con los planes de hoy. Preveer las cosas nunca ha tenido mucho que ver con el rápido desarrollo de Internet. Después de todo, Internet se parece muy poco a aquellos sombríos planes del RAND para el post-holocausto. Esto resulta ser una sutil y feliz ironía. 

¿Cómo se accede a Internet? Bien -- si no se tiene un ordenador y un modem, hay que hacerse con uno. El ordenador puede actuar como una terminal y se puede usar una línea de teléfonos ordinaria para conectarse a una máquina enganchada a Internet. Simplemente esto puede hacer que se tenga acceso a los grupos de discusión y a una dirección de correo electrónico propia. Merece la pena tener estos servicios -- aunque sólo con el correo y las noticias no se está del todo "en Internet". 

Si está usted en un campus, puede que tenga "acceso directo" a líneas TCP/IP de Internet de alta velocidad. Hágase con una cuenta de Internet en un ordenador del campus y será capaz de utilizar los servicios de computación remota y la transferencia de archivos. Algunas ciudades como Cleveland proporcionan acceso gratuito a la red. Las empresas tienen cada vez más posibilidades de acceso y están deseando vender esos accesos a sus clientes. La cuota estándar es de unos 40 dólares al mes -- más o menos como el servicio de TV por cable. Según avance el tiempo, encontrar acceso a Internet será mucho más fácil y barato. Su facilidad de uso también mejorará del salvaje interface UNIX del TCP/IP a otros muchos más intuitivos y cómodos para el usuario, eso es una buena noticia. Aprender Internet ahora, o al menos aprender sobre Internet, es para entendidos. Cuando cambiemos de siglo la "cultura de redes", tal como la "cultura de los ordenadores" antes de esta se verá forzada a introducirse en el ámbito de su vida.

 

Qué es la World Wide Web (WWW)

World Wide Web (ó simplemente WWW) es un término que se utiliza para describir toda la información y el contenido multimedia disponible en Internet. 

Para tener acceso a esta información se utiliza una aplicación llamada explorador de la Web. El Explorador de Internet de Microsoft es una herramienta de este tipo. El Explorador permite buscar, localizar, ver y transferir información en Internet. El hipertexto permite desplazarse fácilmente por el Web. Al utilizar el formato de archivos HTML (HyperText Markup Language), el hipertexto permite saltar (mediante un hipervínculo) de una página de Web a otras. Dichas páginas pueden contener imágenes, películas, sonidos, gráficos en 3D, prácticamente cualquier cosa. Las páginas y archivos pueden estar situados en cualquier lugar de Internet. Los hipervínculos son los entramados de conexión que conforman World Wide Web. Al conectarse al Web, tiene igual acceso a información en cualquier lugar del mundo; sin restricciones o costos de larga distancia. 

Hipertexto e hipermedia son texto o gráficos que tienen vínculos incrustados. Los vínculos de hipertexto e hipermedia, también llamados hipervínculos, se activan haciendo clic sobre una palabra subrayada o un gráfico resaltado en un página de Web. Al hacer clic sobre un hipervínculo se traslada a otro documento. Estos documentos pueden ser otras páginas de información, otros sitios Web, películas, fotografías o sonidos, o cualquier archivo.

 

Qué es el correo electrónico

El Correo electrónico es una forma de comunicación rápida, cómoda y barata entre los usuarios de la red.

El correo electronico es un sistema de comunicacion avanzada que permite el intercambio de mensajes entre usuarios de un sistema informático. El correo electronico es una herramienta de trabajo necesaria, que mejora el trabajo en grupo, el intercambio de informacion y la re-utilizacion de los resultados.

El éxito del correo electrónico depende de lo fácil que sea usarlo y de lo eficiente del sistema y la conexión.

El correo electrónicol (en inglés: e-mail), permite enviar información entre las personas en Internet por medio de computadoras. Es el recurso de Internet más utilizado: diariamente millones de personas se comunican a través de él, lo cual no sucede tan así con el correo común. Del mismo modo que una carta escrita puede enviarse a muchos destinatarios, un mensaje de correo electrónico puede ser enviado a una o más direcciones electrónicas, con la ventaja que puede hacerse en el mismo momento y sin multiplicar los costos por ello, además que de por sí es mucho más barato.

La estructura básica de una dirección de e-mail es: 
nombre_de_usuario@segundo_nivel_del_dominio.primer_nivel_del dominio 

Por ejemplo:
cristians@cablenet.com.ar

Una dirección de e-mail se lee de izquierda a derecha. Siguiendo el ejemplo anterior tenemos que:

"cristians" es el nombre de la persona que envía o recibe el mensaje; esto es lo que se refirió como nombre_de _usuario.

"cablenet" es parte del nombre de dominio y se refiere a la entidad u organización donde se encuentra la casilla de correo. 

"com" también es parte del nombre de dominio que indica que "cablenet" es una organización comercial.

"ar" es parte del nombre de dominio e indica que la cuenta está en un equipo de Argentina.

Cómo funciona

El sistema de correo de Internet funciona gracias al protocolo SMTP, Simple Mail Transfer Protocol. SMTP es parte del conjunto de protocolos TCP/IP. SMTP es un protocolo, es decir un conjunto de reglas que permite al correo electrónico moverse ágilmente a través de Internet. Gracias al SMTP, una máquina UNIX (el sistema operativo que se utiliza en la gran mayoría de los servidores) puede enviar correo a una PC o a una Macintosh y viceversa. 

El correo electrónico trabaja sobre el principio cliente/servidor. Un programa cliente habilita a un usuario a interactuar con un servidor para permitir el acceso a la información y los servicios que provee el servidor. Para leer y enviar correo, los usuarios necesitan acceder a la computadora donde se encuentra su correo (el servidor). La aplicación cliente es la interfase que permite al usuario leer, responder y enviar nuevos mensajes. Algunos de programas clientes de e-mail más utilizados son Outlook Express, Netscape y Eudora. Es decir, que las casillas de correo con los mensajes residen en los servidores, y los usuarios utilizan programas clientes que permiten el acceso a esas casillas.

De la misma manera que una carta hace escalas en diferentes oficinas de correos a lo largo de su camino, el correo electrónico pasa de un ordenador a otro mientras es dirigido a lo largo de la red. Cada ordenador lee la dirección de correo electrónico (solo se fija en la parte del dominio, que indica el nombre del servidor) y lo dirige a otro ordenador hasta que finalmente alcanza su destino, buscando siempre la mejor ruta disponible para ello. Una vez hubicado el servidor, el mensaje es guardado en el buzón electrónico. Con Internet, este gran proceso lleva por lo general unos pocos minutos, o incluso segundos, permitiéndole comunicarse con millones de personas alrededor del mundo de manera fácil y rápida a cualquier hora del día o de la noche, y a muy bajo costo.

Un correo electrónico no está limitado exclusivamente a texto. Se puede agregar otros tipos de archivos a los mensajes de correo como archivos adjuntos. Los archivos adjuntos pueden ser archivos binarios, tal como un documento generado por un procesador de textos, una planilla de cálculo o una imagen.

En un principio, el correo en Internet se podía usar para notas cortas. No podían enviarse archivos vinculados, como documentos o gráficos o programas. Con la llegada del MIME (Multipurpose Internet Mail Extension), que significa Extensión del correo Internet para todo propósito, y otros tipos de codificación, como UUencode, usted no sólo puede enviar mensajes electrónicamente, sino que también puede enviar documentos, fotografías, archivos de sonido y vídeo como archivos vinculados a mensajes. Es decir, que el estándar MIME,  permite que archivos no-textuales sean codificados en la computadora que envía el mensaje y sean decodificados en la que lo recibe.

Partes de un mensaje

Los mensajes de correo electrónico son muy parecidos a las cartas. Existen dos partes principales:

1. La cabecera contiene su nombre y su dirección, el nombre y la dirección de la persona a la que se envía, el nombre y la dirección de cualquiera al que se le está mandando copia, la fecha del mensaje y el tema del mensaje. 

2. El cuerpo del mensaje es la parte más importante, de la misma manera que para el correo regular, necesitará una dirección de contacto. Si usa una dirección incorrecta o la confunde, su mensaje le será devuelto con un texto que indicará cuál fue el problema (o no se pudo encontrar el servidor de destino o no se encontró la cuenta en el mismo). 

Cuando recibe un mensaje de correo enviado por alguien, la cabecera le informa de donde viene dicho mensaje, cómo fue enviado y cuando. Es una especie de matasellos electrónico. 

La mayoría de los programas de correo permiten insertar al final del mensaje lo que se denomina firma. La firma puede ser cualquier cosa desde una frase ingeniosa hasta algún tipo de información adicional sobre usted, como su cargo y compañía u otras direcciones de correo que posea. Si es usted más creativo, puede intentar descubrir una manera de dibujar una figura o un carácter usando simplemente los caracteres de su teclado e incluyéndolos en su firma. Como por ejemplo, este pisapapeles con una casita con nieve:

.-" +' "-.
/.'.'A_'*`.\
|:.*'/\-\. ':|
|:.'.||"|.'*:|
\:~^~^~^~^:/
/`-....-'\
/          \
`-.,____,.-'

De la misma manera que las cartas, el correo electrónico puede ser interpretado y leído por gente que no debería estar haciéndolo. Por tanto, no debería incluir información confidencial a menos que tenga una manera de encriptarla. 

Los rebotes

Se denomina comunmente "rebote" a los mensajes que son devueltos por no encontrarse la dirección electrónica del destinatario. Hay dos casos en que puede ocurrir esto: uno es cuando no se encuentra la casilla de correo dentro de un servidor, y la otra posibilidad es que no se encuentre directamente el servidor de destino. 

Este es un ejemplo de un mensaje devuelto por el servidor que indica que el servidor de destino no fue encontrado (Host unknown):

The original message was received at Tue, 18 Dec 2001 10:34:38 -0300
from [200.50.160.164]

   ----- The following addresses had permanent fatal errors -----
<chichirilo@homail.com>

   ----- Transcript of session follows -----
550 5.1.2 <chichirilo@homail.com>... Host unknown (Name server: homail.com: no data known)

El siguiente es un ejemplo de un mensaje devuelto por el servidor de destino que contesta que el mensaje ha sido recibido (was received) pero que hay un error que prevalece con la cuenta (addresses had permanent fatal errors) pues el servidor yahoo.com.ar no posee dicha cuenta (doesn´t have a yahoo.com.ar account):

The original message was received at Tue, 18 Dec 2001 11:22:09 -0300
from [200.50.160.164]

   ----- The following addresses had permanent fatal errors -----
<persdfgsd@yahoo.com.ar>
    (reason: 554 delivery error: dd This user doesn't have a yahoo.com.ar account (persdfgsd@yahoo.com.ar) - mta507.mail.yahoo.com)

   ----- Transcript of session follows -----
... while talking to mx1.mail.yahoo.com.:
>>> DATA
<<< 554 delivery error: dd This user doesn't have a yahoo.com.ar account (persdfgsd@yahoo.com.ar) - mta507.mail.yahoo.com
554 5.0.0 <persdfgsd@yahoo.com.ar>... Service unavailable

El que responde acerca del inconveniente que se ha tenido para ubicar la casilla del destinatario es Mailer Daemon (el "demonio" de correo) o Mail Delibery Subsystem (el sistema de entrega de correo), es decir, los servidores que intervinieron en el proceso.

Lista de correo

En varios sitios de internet se invita al navegante a suscribirse a "listas" y participar en discusiones sobre varios tópicos a través de mensajes de correo, o recibir noticias periódicamente. Es decir, que existen dos tipos de listas de destinatarios a la que puede suscribirse: las listas de correo y los grupos de noticias.

Los grupos de noticias son discusiones públicas, denominadas "foros de discución" a las que cualquiera con un lector de noticias puede subscribiese y participar, pero todo queda en la Web, donde se leen los mensajes de los otros y aparecerán los que usted envíe. También sucede que para acceder deba utilizarse algún programa adicional.

Una lista de correo, por otro lado, es simplemente una lista de direcciones de correo electrónico de gente interesada en el mismo tema. Cuando uno de los miembros de la lista envía un mensaje, el destinatario es toda la lista de suscriptos, es decir, lo reciben todos. Podrá responder a los mensajes, enviar nuevos mensajes o simplemente echar una ojeada, leyendo los debates sin participar. Cada vez que usted o alguien de la lista envía una respuesta, ésta se distribuye a los buzones del resto de la lista. Todo este tráfico es conducido automáticamente por programas llamados Administradores de listas de correo (MLMs - Mail List Managers) ó Servidores de correo.

La ventaja principal de una lista de correo sobre un grupo de noticias es que en vez de tener que ir a algún lugar para leer o recuperar el contenido de un debate, éste se le envía automáticamente a través del correo electrónico. 

Las listas de correo pueden ser públicas o privadas (solo para abonados de algún servicio) y pueden ser usadas por dos personas o por muchos miles. Por lo general, hay dos tipos de listas: En las listas de anuncios, usted recibe mensajes, pero no los envía. En las listas de debates, todo el mundo en la lista puede unirse a la conversación. 

Para subscribirse, usted envía un mensaje de correo electrónico al administrador de la lista, quien añade su dirección de correo a la lista. En la respuesta, será informado de todos los detalles que necesita saber sobre la lista y cómo participar. Muy pronto, comenzará a recibir correo enviado por otros miembros de la lista. Las listas de correo se suelen usar para dar a los subscriptores información reciente. Para los fans musicales, esto puede incluir fechas de próximos conciertos o detalles sobre la compra de entradas. Usted se une a una lista "subscribiéndose" a ella. Esto no significa que tenga que pagar dinero, simplemente está pidiendo que su dirección de correo sea añadida a la lista de distribución. Para salirse de la lista, tiene que "cancelar su subscripción" a ella. Este proceso se realiza enviando un mensaje de correo particular al administrador de la lista con su solicitud. El proceso varía de una lista a otra, dependiendo del Administrador de listas de correo que use el sistema y generalmente es un proceso automatizado, que es administrado por un equipo y no por una persona.

Los grupos de Interés

Otra opción que se presenta son los grupos de interés. Con el correo electrónico no solo podemos escribir cartas entre amigos o conocidos, también podemos recibir correo relacionado con algún tema de nuestro interés, escrito por gente que comparte nuestras ideas, pasatiempos ó profesión. Los grupos de interés son creados con la finalidad de comunicar a las personas que tienen un interés común y generalmente son coordinados por una o más personas profesionales en el tema que se aborda (sicógolos, sociólogos, ingenieros, técnicos, lingüistas, etc.) a fin de guiar las discuciones por un camino productivo. Los participantes de estas listas suelen ser muy pocos.

Ventajas del correo electronico

El correo electrónico es un herramienta de comunicación muy efectiva y puede ser preferible a las comunicaciones telefónicas y de correo normal en muchos casos. 

El correo electrónico no interrumpe su trabajo. En primer lugar una llamada telefónica interrumpe su trabajo, los mensajes de correo electronico esperan pacientemente hasta que usted este listo para ellos. Puede responder parcialmente un mensaje y volver sobre él más adelante, pues puede conservarlo. 

Por otro lado, en las llamadas telefónicas ambas partes han de estar presentes al mismo tiempo. Con el correo electronico remitente y destinatario pueden trabajar independientemente uno del horario del otro. Siendo esto cierto para todos los sistemas de correo electrónico.

Los mensajes intercambiados a través de correo electrónico pueden ser almacenados para su consulta o pueden ser incorporados en otros documentos, una regla básica de la informática es no duplicar el trabajo que ya ha sido hecho.

Comparado con el correo común, puede pasarse mucha más información a una velocidad cientos de veces mayor y a un costo que resulta insignificantes, sin necesidad de moverse del escritorio. Esto ha hecho del correo electrónico el servicio más utilizado de Internet.

 

¿Cómo puedo saber la dirección electrónica de una persona? 

No hay una guía electrónica completa de la gente que tiene una dirección eMail en Internet. Los internautas tienen que registrarse por sí mismos en uno de los directorios existentes. Aquí le proporcionamos algunos de los más famosos:

http://www.pagesweb.com/

http://www.whowhere.com/

http://www.four11.com/

http://www.yahoo.com/search.html

http://www.esp.co.uk/

Es muy importante recalcar que si la persona que buscas no se ha registrado, nunca encontrará su dirección electrónica.

 

Buscar una página Web en el Historial con Internet Explorer

Mediante el Historial puede encontrar de forma rápida y sencilla las páginas web que ha visitado recientemente.

En la barra de Herramientas de Internet Explorer encontrará la opción Historial. Un clic sobre ella desplegará una sección vertical a la izquierda de la pantalla. En ella aparecerán, por defecto, una lista de las páginas web visitadas desde su ordenador, ordenadas por fechas. De esta forma podrá, recordando el día en que visitó una página determinada, volver a encontrarla y enlazar con ella con un simple clic del mouse.

Pero a veces este sistema de ordenación no nos sirve de mucho a la hora de encontrar una página visitada en una fecha relativamente lejana. Dentro del mismo Historial aparece un menú, que contiene la opción de Ver y la de Buscar.

Utilizando la primera de estas opciones podrá elegir la manera en que quiere que se presente el orden de las páginas web que haya visitado. Existen 4 opciones:

- Por fecha
- Por sitio
- Por el más visitado
- Por el orden de los visitados hoy


Tan sólo tiene que escoger la opción que más le interese en cada momento y ya está.

Con la opción de Búsqueda podrá encontrar rápidamente las páginas visitadas a partir de la introducción de una palabra clave presente en la dirección URL.

Para desactivar la opción del historial visto tan sólo tiene que hacer clic en la X que aparece en la esquina superior derecha, o volviendo a hacer clic sobre la opción Historial en la Barra de tareas.

 

Tipos de dominio


Hay dos tipos de dominios: los dominios genéricos y los dominios territoriales.


Los dominios genéricos, también denominados internacionales o globales, están organizados conceptualmente y son los dominios básicos en Internet. Cualquier empresa que realice negocios a través de Internet y de los países o que tenga intención de hacerlo debe registrarse en uno de estos dominios genéricos, dada la popularidad que han adquirido. Tienen tres letras, y son los dominios .com, .org y .net, inicialmente previstos para empresas comerciles, organizaciones y empresas relacionadas con Internet respectivamente. Estos dominios son registrados por Network Information Center de Estados Unidos


Los dominios territoriales, también denominados geográficos o ISO3166, son los dominios mantenidos por cada país. Estos dominios territoriales son utilizados por las organizaciones y empresas que desean establecerse en Internet o que quieren proteger la identidad de su marca o su nombre comercial en un país concreto. Los dominios territoriales tienen dos letras que identifican al país en donde se encuentran registrados y que se agregan a las letras de los dominios genéricos. Por ejemplo, .es para España, .uk para el Reino Unido, etc. En Argentina el dominio territorial es .ar y el organismo que los registra es Network Information Center de Argentina dependiente del Ministerio de Relaciones Exteriores, Comercio Internacional y Culto.


Para ver la lista de las extensiones de dominios territoriales haga clic aquí.

Dentro de los dominios territoriales existen más de 72 donde cualquier persona de cualquier parte del mundo los puede registrar. Estos dominios, llamados de alto riesgo, representan un peligro para aquellas empresas que poseen una importante cartera de propiedad industrial, ya que les pueden secuestrar el dominio, quizá con la intención de intentar vendérselo posteriormente.

Vea también: Registro de nombre de dominio, Extensiones de dominios territoriales

 

Extensiones de dominios territoriales

Las siguientes son las extensiones de nombres de dominio asignadas a cada país.

ad
ae
af
ag
ai
al
am
an
ao
aq
ar
as
at
au
aw
az

Andorra
Emiratos Arabes Unidos
Afganistan
Antigua y Barbuda
Anguilla
Albania
Armenia
Netherlands Antilles
Angola
Antarctica
Argentina
Americal Samoa
Austria
Australia
Aruba
Azerbajan

ba
bb
bd
be
bf
bg
bh
bi
bj
bm
bn
bn
bo
br
bs
bt
bv
bv
bw
by
bz

Bosnia
Barbados
Bangladesh
Belgium
Burkina Faso
Bulgaria
Bahrain
Burundi
Benin
Bermuda
Brunei
Brunei Darussalam
Bolivia
Brazil
Bahamas
Bhutan
Belarus
Bouvet Island
Botswana
Byelorussian SSR
Belize

ca
cc
cf
cg
ch
ch
ch
ci
ck
cl
cm
cn
co
com
cr
cs
cu
cv
cx
cy
cz

Canada
Cocos (Keeling) Islands
Central African Republic
Congo
Cantons of Helvetia
Confederation Helvetique
Switzerland
Cote D'Ivoire
Cook Islands
Chile
Cameroon
China
Colombia
Organización Comercial
Costa Rica
Czechoslovakia
Cuba
Cape Verde
Christmas Island
Cyprus
Czech Republic

de
de
dj
dk
dm
do
dz

Deutschland
Germany
Djibouti
Denmark
Dominica
Republica Dominicana
Algeria

ec
edu
eq
ee
eg
eh
es
et

Ecuador
Institución Educativa
Eslovaquia
Estonia
Egipto
Western Sahara
España
Ethiopia

fi
fj
fk
fm
fo
fr

Finlandia
Fiji
Malvinas
Micronesia
Faroe Islands
Francia

ga
gb
gd
ge
gf
gg
gh
gi
gl
gm
gn
gov
gp
gq
gr
gt
gu
gw
gy

Gabon
Gran Bretaña
Grenada
Georgia
French Guiana
Guernsey Islands (inc Alderney, Sark and Brethou Islands)
Ghana
Gibraltar
Greenland
Gambia
Guinea
Gobierno-Gubernamental
Guadeloupe
Equatorial Guniea
Greece
Guatemala
Guam
Guinea Bissau
Gyana

hk
hm
hn
hr
hr
ht
hu

Hong Kong
Heard and McDonald Islands
Honduras
Croatia
Hrvatska
Haiti
Hungria

id
ie
il
im
in
io
iq
ir
is
it

Indonesia
Ireland
Israel
The Isle of Man
India
British Indian Ocean Territory
Iraq
Iran
Iceland
Italia

je
jm
jo
jp

Jersey Island
Jamaica
Jordan
Japan

ke
kg
kh
ki
km
kn
kp
kp
kr
kr
kw
ky
kz

Kenya
Kyrgyzstan
Cambodia
Kiribati
Comoros
Saint Kitts y Nevis
Korea - Democratic People's Republic of
Corea del Norte
Republica de Corea
Corea del Sur
Kuwait
Islas Cayman
Kazakhstan

la
la
lb
lc
li
lk
lr
ls
ln
lt
lu
lv
ly
ly

Lao Peoples' Democratic Republic
Laos
Lebano
Santa Lucia
Liechtenstein
Sri Lanka
Liberia
Lesotho
Letonia
Lithuania
Luxembugo
Latvia
Libyan Arab Jamahiriya
Lybia

ma
mc
md
mg
mh
mil
mk
ml
mm
mn
mo
mp
mq
mr
ms
mt
mu
mu
mw
mx
my
mz

Marruecos
Monaco
Moldova
Madagascar
Islas Marshall
Organización Militar
Macedonia
Mali
Myanmar
Mongolia
Macau
Islas Northern Mariana
Martinica
Mauritania
Montserrat
Malta
Maldives
Mauritius
Malawi
Mexico
Malaysia
Mozambique

na
nc
ne
net
nf
ng
ni
nl
no
np
nr
nt
nu
nz

Namibia
Nueva Caledonia
Niger
Organización de Red
Isla Norfolk
Nigeria
Nicaragua
Netherlands
Noruega
Nepal
Nauru
Zona Neutral
Niue
Nueva Zealandia

om
org

Oman
Organización sin fines de lucro

pa
pe
pf
pg
pg
pg
ph
pk
pl
pm
pn
pr
pt
pw
py

Panamá
Perú
Polynesia Francesa
Nueva Guinea
Papua
Papua Nueva Guinea
Filipinas
Pakistan
Poland
Saint Pierre y Miquelon
Pitcairn
Puerto Rico
Portugal
Palau
Paraguay

qa

Qatar

re
ro
ru
rw

Reunion
Romania
Russian Federation
Ruanda

sa
sb
sc
sd
se
sg
sh
si
sj
sk
sl
sm
sn
so
sr
st
su
su
sv
sy
sy
sz

Arabia Saudita
Islas Solomon
Seychelles
Sudan
Sweden
Singapore
Saint Helena
Slovenia
Svalbard y Jan Mayen Islands
Slovakia
Sierra Leona
San Marino
Senegal
Somalia
Surinam
Sao Tome y Principe
Unión Sovietica
U.S.S.R.
El Salvador
Syria
Syrian Arab Republic
Swaziland

tc
td
tf
tg
th
tj
tk
tm
tn
to
tp
tr
tt
tu
tw
tz

Turks and Caicos Islands
Chad
French Southern Territories
Togo
Thailand
Tajikistan
Tokelau
Turkmenistan
Tunisia
Tonga
East Timor
Turkey
Trinidad y Tobago
Tuvalu
Taiwan
Tanzania

ua
ug
uk
un
us
us
uy
uz

Ukrainian S.S.R.
Uganda
United Kingdom
United States Minor Outlying Islands
United States
United States of America
Uruguay
Uzbekistan

va
va
vc
ve
vg
vi
vn
vu

Vaticano
Vaticano City State
Saint Vincent and the Grenadines
Venezuela
Virgin Islands (UK)
Virgin Islands (US)
Vietnam
Vanuatu

wf
ws

Wallis and Futuna Islands
Samoa

ye
yu

Yemen
Yugoslavia

za
za
zm
zw

Sud Africa
Zaire
Zambia
Zimbabwe

 

Registro de nombre de dominio

Esta es una guía breve que pretende explicar algunos conceptos a tener en cuenta sobre la registración de un dominio.

El registro de un nombre de dominio en Internet no es más que para tener una dirección única de su sitio web. 

El nombre del dominio puede tener el nombre de su empresa, una palabra que usted considere fácil de recordar, o cualquier combinación de letras, números y guiones que aún no haya sido registrado. Este nombre se registra bajo los datos de un responsable (persona/entidad), quien será el dueño del mismo.

Visto así, la registración del nombre de un dominio presenta las siguientes ventajas:

  • Tener su propio nombre de dominio lo convierte en dueño de una propiedad virtual, única e irrepetible.

  • Sus emails tendrán la misma forma que su dominio (Ejemplo: informes@midominio.com.ar), con lo cual dará una imagen de conjunto más profesional.

  • Actúa como escaparate. Ayuda a promover la identidad de la empresa en Internet. Puede convertirse a su vez en una herramienta de márketing y estrategia comercial.

Con la expansión de Internet en el mundo comercial, las empresas empezaron a utilizar el dominio como un nuevo signo distintivo, una especie de marca en el ciberespacio. Desde entonces es práctica habitual entre las empresas registrar el nombre comercial de la empresa, o las marcas de sus productos o servicios para protegerlas en Internet.


Por tanto, los dominios han adquirido una doble naturaleza. Como dirección, son la forma más fácil y rápida de localizar un ordenador en Internet. Como marca, sirven para identificar una empresa o las marcas de productos y servicios en la Red.


La registración de un nombre de dominio se realiza a través de un formulario Web que deberá completar. Luego, le será enviado un mail a la dirección que haya indicado en dicho formulario, a fin de que confirme mediante respuesta la veracidad de los datos.

 


Para registrar un nombre de dominio .com, .net, .org, .info ó .biz ingrese a www.nic.com - Network Information Center - USA.


Para registrar un nombre de dominio .com.ar, .net.ar, .org.ar, .gov.ar, .mil.ar ó .int.ar www.nic.ar - Network Information Center - Argentina.

 

IMPORTANTE: para que un nombre de dominio pueda ser registrado y luego pueda ser resuelto en Internet, debe solicitarse la activación del dominio al proveedor de servicio Internet. A tal efecto, envíenos un e-mail a info@cablenet.com.ar ó llámenos a la línea telefónica gratuita 0-800-555-7777.

 

Registro de nombre de dominio en NIC Argentina

 

Primeramente verifique que el dominio no ha sido registrado. Ingrese a www.nic.ar, haga clic en Consultas on-line. Aparecerá una lista de tipos de consultas a realizar, por defecto se abre la de dominios. Escriba el nombre de dominio y haga clic sobre Buscar. Si visualiza la leyenda "No hay información disponible para el dominio..." significa que aún no ha sido registrado.


Para registrar un nombre de dominio deberá disponer de una dirección de correo electrónico. Dicha dirección será necesaria para realizar la registración y será la llave de acceso a los datos del dominio para posteriores modificaciones o para dar de baja el dominio.  

Durante la registración del dominio, se le pedirán los datos de una entidad y de una persona, quienes serán las responsables del dominio.

 

Los pasos a seguir son:

  1. Información del dominio

    Ingrese a www.nic.ar y haga clic en Formularios, aparecerá en pantalla una lista de formularios. Ingrese al formulario Registro y delegación de un dominio.

    Escriba la dirección de correo electrónico con la que se realizará el trámite y el nombre del dominio en cuestión. No escriba las www delante del nombre del dominio. La longitud máxima de un dominio es de 26 caracteres, incluyendo los puntos. Los únicos caracteres válidos para un nombre de dominio son las letras, los números y el guión (-), no pudiendo utilizar vocales acentuadas, eñes ni espacios en blanco.

    Haga clic en Paso 1: Información del dominio para continuar.

  2. Entidad registrante

    En la nueva página se pide la Entidad registrante, que será la entidad responsable del dominio y que debe ser una persona física o jurídica. Tenga en cuenta que la entidad registrante es quien va a ser el titular o beneficiario del dominio y no el intermediario que efectúa la solicitud para el tercero.

    Proceda según corresponda:

    • Si la entidad ya fue registrada, escriba parte del nombre de esa entidad y haga clic en Continuar. Aparecerá una lista con todas las entidades que responden al patrón de búsqueda ingresado; elija la que corresponda haciendo un clic sobre ella y luego en Continuar.

    • Si la entidad aún no fue registrada, haga clic en Nueva y complete los datos de la nueva entidad (si no es una empresa, puede ser una persona física). El nombre debe expresarse en forma completa, sin utlizar iniciales o siglas, y en el caso de personas jurídicas, el nombre debe ir acompañado de la razón social. Haga clic en Continuar.

  3. Persona responsable

    En la nueva página se pide la Persona responsable dominio. Se trata de una persona física de contacto, la cual es designada por la entidad registrante y que atenderá en el futuro todas las cuestiones relativas al dominio. 

    Proceda según corresponda:

    • Si la persona ya fue registrada, escriba parte del nombre de esa persona (por ejemplo el apellido) y haga clic en Continuar. Aparecerá una lista con todas las personas que respondan al patrón de búsqueda ingresado; elija la que corresponda haciendo un clic sobre el nombre y luego en Continuar.

    • Si la persona aún no fue registrada, haga clic en Nueva y complete los datos en el nuevo formulario. El nombre y apellido debe expresarse en forma completa, sin utilizar iniciales o apodos y tal como figura en el documento de identidad. Haga clic en Continuar.

  4. Información de los Servidores de Nombre de Dominio

    Escriba los siguientes datos del servidor de CableNet. 

    Dirección IP: 200.50.161.2
    Nombre: nserver1.cablenet.net.ar

    Dirección IP: 200.50.161.3
    Nombre: nserver2.cablenet.net.ar

    Haga clic en Continuar.

  5. Entidad proveedora del servicio de DNS

    Estos datos aparecerán automáticamente al ingresar la información relativa a los DNSs. Haga clic en Continuar.

    Aparecerá en la nueva página una lista con todas las entidades proveedoras que responden al patrón de búsqueda. Seleccione INTERLINK SRL y haga clic en Continuar.

  6. Contacto técnico

    Estos datos aparecerán automáticamente al ingresar la información relativa al proveedor del servicio DNS. Haga clic en Continuar.

    Aparecerá en la nueva página una lista con todas las entidades proveedoras que responden al patrón de búsqueda. Seleccione Administrador de dominios INTERLINK y haga clic en Continuar.

  7. Confirmación de los datos

    En esta nueva página verá todos los datos ingresados a lo largo del formulario de registro. Si los datos son correctos, ponga el tilde haciendo un clic en la casilla de verificación que figura al final de la página, donde dice HE LEIDO Y ACEPTO LAS REGLAS PARA EL REGISTRO DE NOMBRES DE DOMINIO INTERNET EN ARGENTINA.

    Haga clic en Confirmar datos. Luego aparecerá una leyenda diciendo que se ha enviado un mail a la dirección de correo del registrante.

  8. Responder el correo de NIC Argentina

    Llegará un mensaje a la dirección de correo del solicitante con todos los datos sobre el dominio. Para que el trámite de registración comience, debe responder este mensaje.

    Pero debe tener en cuenta que quien envía el mensaje y atenderá la respuesta no es una persona sino una computadora, por lo cual, es necesario que el mensaje sea respondido al remitente y que no se agregue ningún carácter, espacio o línea al mensaje. Es decir, debe devolver el mensaje tal cual lo envió el remitente.

    Si todo esto fue hecho de forma correcta, llegará un mensaje de acuse de recibo de la respuesta que dio. Eso le indicará finalmente que el trámite fue iniciado.

    Si el acuse de recibo comprende la frase:

    ATENCION: EXISTEN SOLICITUDES DE REGISTRO ANTERIORES
    A LA SUYA PARA EL MISMO NOMBRE DE DOMINIO SOLICITADO
    QUE ESTAN PENDIENTES DE TRAMITE.

    Significa que alguien ha intentado registrar el dominio. Si bien el primer solicitante que haya ingresado los datos correctos sería el acreedor del dominio, el procedimiento de registración tiene características que hacen que los trámites de registrantes con menos dominios culminen en menor tiempo que los de los registrantes con muchos dominios.

  9. Fin del registro

    Para verificar que el nombre de dominio ha sido registrado, ingrese de cuando en cuando a www.nic.ar, haga clic en Consultas on-line. Aparecerá una lista de tipos de consultas a realizar, por defecto se abre la de dominios. Escriba el nombre de dominio y haga clic sobre Buscar

    Si visualiza la leyenda "No hay información disponible para el dominio..." significa que aún no ha sido registrado. Vuelva a intentarlo (por ejemplo, cada un par de días) hasta que vea la información del dominio registrado.

 

Cómo publicar un sitio en los buscadores

Sea que usted tenga o no un dominio propio, podrá incluir la dirección URL de su página en la lista de sitios de distintos buscadores. Registrar un sitio en varios buscadores aumentará notablemente los visitantes y el acceso al mismo.

Primer paso

Antes que su dominio sea registrado en un buscador, es necesario que agregue las siguientes lineas a su página index.html ó index.htm en el encabezado del código de la página (entre los HEAD tags):

<HEAD>
<META NAME="keywords" CONTENT="palabras_clave">
<META NAME="description" CONTENT="descripción">
</HEAD> 

Reemplace palabras_clave con todas la palabras clave que se apliquen a su web site separadas por comas (palabra1, palabra2, palabra3). Por ejemplo, si su sitio contiene recetas de cocina podrá poner como palabras clave: cocina, receta, menú, gastronomía, postre, sabroso, sasón.

Recomendamos ordenar las palabras según su importancia, es decir, poner primero las palabras que más identifiquen al sitio, puesto que habrá buscadores que sólo hagan caso a las primeras palabras_clave y no a todas.

Reemplace descripción con una breve descripción de su sitio. Esta descripción aparecerá como referencia de su sitio en el buscador.

También es muy importante que se le ponga un buen título de aprox unas 4 a 10 palabras a su sitio. El título se pone en la página index.html ó index.htm entre los siguientes "tags":

<title>Aqui_va_el_titulo_del_sitio</title>

El título aparece arriba del navegador, en la llamada barra de título y también es utilizada como referencia por algunos buscadores. Cabe recordar que todas las páginas del sitio pueden tener título.

Publicación en los buscadores

Puede encontrar en Internet varios programas que registran un dominio por usted en varios buscadores. También existen los metabuscadores, que son sitios buscadores que rastrean las conincidencias en otros y reúnen los resultados.

Sin embargo, los buscadores más importantes no aceptan este tipo de registración, por lo cual se recomienda que la misma sea realizada manualmente.  Vea a continuación la lista de los buscadores más consultados.

 

Diferencias entre Windows 95, Windows 98 y Windows NT

Windows 95 sobre todo la primera versión llamada "a" no es un sistema operativo, es un ambiente gráfico que corre en el sistema de MS-DOS, además de que utiliza un sistema de archivos llamado FAT16 muy ineficiente pero con muy buena compatibilidad con otros sistemas.

La segunda versión de Windows 95 llamada OSR2 o "b" se convierte en un sistema operativo, no es necesario instalar MS-DOS para su funcionamiento.  Mejoras y compatibilidad con nuevo hardware (por ejemplo USB y DVD). Pero estas mejoras no estaban desarrolladas completamente en éste sistema, ofrece el nuevo sistema de archivos FAT32, con compatibilidad para discos grandes, administración de archivos muy eficiente, poco compatibilidad con otros sistemas.

Windows 98, es todo un sistema operativo, llamado híbrido por tener compatibilidad con sistemas de 32 bits y 16 bits, es más estable que sus antecesores. Compatibilidad completa con hardware de ultima generación, mejoras multimedia para un mejor rendimiento, exploración mas rápida en la web, sistema de archivos FAT32.

Windows NT, es un sistema completo para trabajar en grupo, esto quiere decir que esta totalmente desarrollado para trabar en red, para compartir archivos. Su sistema de archivos es NTFS, que permite seguridad de archivos. Es un sistema mucho mas estable que que los últimos tres.

Una carencia de este OS ante Windows 9x es la de no contar con compatibilidad totalmente desarrollada con dispositivos Plug&Play, ni la última generación de hardware es un sistema completo de 32 bits de alto rendimiento, y el sistema NTFS no es compatible con FAT32.

 

Diferencias entre Windows y Linux

Linux a diferencia de Windows, es multitarea real, y multiusuario, posee un esquema de seguridad basado en usuarios y permisos de lectura, escritura y ejecución establecidos a los archivos y directorios. Esto significa que cada usuario es propietario de sus archivos, y otro usuario no puede acceder a estos archivos. Esta propiedad no permite el contagio de virus entre archivos de diferentes usuarios.

Una diferencia, quizás la más importante de todas, con respecto a cualquier sistema operativo comercial, es el hecho de que es software libre, qué quiere decir esto? que junto con el sistema, se puede obtener el código fuente de cualquier parte del mismo y modificarlo a gusto. Ésto da varias ventajas, por ejemplo:

1. La seguridad de saber qué hace un programa tan solo viendo el código fuente, o en su defecto, tener la seguridad que al estar el código disponible, nadie va a agregar "características ocultas" en los programas que distribuye. 

2. La libertad que provee la licencia GPL permite a cualquier programador modificar y mejorar cualquier parte del sistema, ésto da como resultado que la calidad del software incluido en GNU/Linux sea muy buena. 

3. El hecho de que el sistema sea mantenido por una gran comunidad de programadores y usuarios alrededor del mundo, provee una gran velocidad de respuesta ante errores de programas que se van descubriendo, que ninguna compañía comercial de software puede igualar. 

Además de las ventajas anteriormente enumeradas, GNU/Linux es ideal para su utilización en un ambiente de trabajo, dos razones justifican ésto:

1. Al ser software libre, no existe el costo de las licencias, y una copia del sistema GNU/Linux puede instalarse en tantas computadoras como se necesite.

2. Existen utilidades para el trabajo en oficina, que son compatibles con las herramientas de la serie MS-Office.

Competencia de GNU/Linux vs Windows

Largas discusiones se han realizado sobre el tema «GNU/Linux vs Windows», y tiempo atrás quizás no tenía sentido compararlos por la escasa cantidad de aplicaciones aptas para el usuario disponible en GNU/Linux, pero con el correr de los años el sistema fue evolucionando cada vez más para dar soporte al usuario y brindarle una plataforma estable y funcional para el trabajo de todos los días.

Originalmente el GNU/Linux (como todo sistema de tipo Unix), había sido pensado para funcionar como servidor, y es por eso que las herramientas que proveía eran algo avanzadas y de uso específico para la administración del sistema, pero en la actualidad existe una gran variedad de aplicaciones que permiten al usuario realizar todas sus tareas cotidianas: procesadores de texto, planillas de cálculo, programas de correo electrónico, juegos, reproductores de CDs, generadores de presentaciones, retocadores de imágenes, etc., lo que hace al sistema GNU/Linux especial para la oficina o el hogar.

Un punto más a favor del GNU/Linux es que, dado que fue pensado para funcionar como servidor, implícitamente posee una robustez y estabilidad importantes, lo que combinado con la amigabilidad y funcionalidad del sistema de escritorio, genera un sistema sumamente fácil y seguro de utilizar.

 

Cómo crear un acceso directo

Un acceso directo es una manera rápida de iniciar un programa o de abrir un archivo o una carpeta sin tener que ir a su ubicación permanente en el Explorador de Windows. Los accesos directos son especialmente útiles para programas, archivos y carpetas que utilice con frecuencia. Por ejemplo, el icono de Internet Explorer que figura en Escritorio de Windows, es un acceso directo a al archivo "C:\Archivos de programa\Internet Explorer\IEXPLORE.EXE".

Un acceso directo es fácil de distinguir de un archivo o carpeta real, porque el icono que lo identifica posee una pequeña flecha en la parte inferior izquierda.

Se puede crear un acceso directo para casi cualquier tipo de elemento de nuestra computadora: archivos, carpetas, programas, páginas web, impresoras, otra PC, etc.

Para crear un acceso directo de alguno de ellos simplemente hay que hacer un clic con el botón secundario del mouse sobre el elemento en cuestión y, al abrirse el menú contextual, elegir la opción Crear acceso directo. Luego, ese acceso directo puede ser movido al lugar que más creamos conveniente (por ejemplo, el Escritorio).

- Creando el acceso directo desde el menú Archivo

  1. En Mi PC o en el Explorador de Windows busque el archivo o la carpeta para el que desea crear un acceso directo.
  2. Selecciónelo haciendo un clic con el mouse sobre él.
  3. En el menú Archivo, elija la opción Crear acceso directo (y arrastre el nuevo icono hasta el Escritorio), o elija Enviar a y seleccione Escritorio (Crear acceso directo).

- Creando el acceso directo desde la ubicación del elemento

  1. En Mi PC o en el Explorador de Windows busque el archivo o la carpeta para el que desee crear un acceso directo.
  2. Haga un clic con el botón secundario del mouse para que se abra el menú contextual de opciones.
  3. Crear acceso directo (y arrastre el nuevo icono hasta el Escritorio), o elija Enviar a y seleccione Escritorio (Crear acceso directo).

- Creando el acceso directo desde el Escritorio de Windows

  1. Sobre el Escritorio haga un clic con el botón secundario del mouse y elija la opción Nuevo y dentro de ella seleccione Acceso directo. Se abrirá un asistente que le ayudará a completar los datos. 
  2. Lo primero que se pide es la ubicación del archivo. Presione el botón Examinar para seleccionar el archivo para el cual desea crear un acceso directo. Una vez encontrado el elemento, haga clic en Abrir.
  3. Presione el botón Siguiente.
  4. De un nombre al icono que se creará en el escritorio (de manera predeterminada aparecerá el nombre del archivo).
  5. Si aparece el botón Finalizar, haga clic en él. En caso contrario, se está realizando un acceso directo a un programa que posee más de un icono, presione Siguiente, elija uno y luego haga clic en Finalizar.
Notas
  • Para cambiar la configuración del acceso directo, como en qué tipo de ventana debe iniciarse, haga clic en él con el botón secundario del mouse y, a continuación, haga clic en Propiedades.
  • Para eliminar un acceso directo, arrástrelo hasta la Papelera de reciclaje, o selecciónelo y presione la tecla Supr (Del). Cuando se elimina un acceso directo, el elemento original (archivo o carpeta) todavía existe en el disco.
  • Para crear un acceso directo a una impresora, haga clic en Inicio, seleccione Configuración y, a continuación, haga clic en Impresoras. Con el botón secundario del mouse haga clic sobre la impresora, arrástrela a un área vacía del Escritorio y, en el menú contextual que aparece, elija Crear iconos de acceso directo aquí. Después de crear un acceso directo a una impresora, es posible imprimir documentos si se arrastran al acceso directo de la impresora. El programa que se utiliza para imprimir el documento se abrirá brevemente y después se cerrará.
  • Para crear un acceso directo a una conexión telefónica, haga clic en Inicio, selección Programas, Accesorios y a continuación haga clic en Acceso telefónico a redes. Con el botón secundario del mouse haga clic sobre el acceso telefónico, arrástrelo a un área vacía del Escritorio y, en el menú contextual que aparece, elija Crear iconos de acceso directo aquí.
  • Para modificar la configuración de un acceso directo, haga clic con el botón secundario del mouse sobre el mismo y elija Propiedades. Allí se puede modificar la configuración acerca de la apertura del programa, el tamaño de la venta o la combinación de teclas rápidas utilizada para iniciar el programa.

 

Editar el menú Inicio

Para editar el menú inicio o alguno de sus submenús puede entrar de dos formas. Según se elija por una u otra, la forma de agregar o quitar elementos al menú será sustancialente distinta.

  • Hacer un clic con el botón secundario del mouse sobre Inicio y elegir Abrir. Esto abrirá una ventana de exploración en la que se podrán ver los submenús y los accesos directos a los programas, tal como si se tratara de carpetas y archivos.
  • Hacer clic en Inicio, seleccionar Configuración y después hacer clic en la opción Barra de tareas (ó, según la versión de Windows, Barra de tareas y Menú Inicio...) En la pestaña Programas del Menú Inicio haga clic en Agregar, Quitar u Opciones avanzadas. Los primeros dos llaman a un asistente que le guiará en la tarea de agregar o quitar un acceso directo. El último botón, Opciones avanzadas..., abrirá una ventana de exploración, en la que podrán verse los submenús y los acdesos directos a los programas, tal como si se tratara de carpetas y archivos.

Si se edita el menú Inicio desde la ventana de exploración, proceda de la siguiente forma:

  • Para agregar un nuevo menú o submenú, posiciónese en el menú anterior, es decir, el menú del cual va a depender el que va a crear. Haga clic en el menú Archivo, seleccione Nuevo y haga clic en Carpeta.
  • Para agregar un nuevo programa a su menú, posiciónese en el menú donde desea hubicarlo. Haga clic en el menú Archivo, seleccione Nuevo y haga clic en Acceso directo. Siga los pasos que le indica el asistente. 

    Ver también: Cómo crear un acceso directo 
  • Para eliminar una carpeta o acceso directo, seleccione el elemento en cuestión y haga clic en el menú Archivo y elija Eliminar.

Notas

  • Eliminar accesos directos y submenús del menú Inicio no hará que se eliminen los programas o las carpetas. El programa original permanecerá en su PC.
  • Cada carpeta representa un menú o un submenú. Para abrir una carpeta, haga doble clic en ella.
  • También puede abrir el cuadro de diálogo Propiedades de Barra de tareas si hace clic con el botón secundario del mouse en un área vacía de la barra de tareas y, después, hace clic en Propiedades.

 

Cómo iniciar un programa cada vez que se inicie Windows

Para que un programa sea cargado al iniciarse Windows es necesario crear un acceso directo al mismo en el menú Inicio que se encuentra dentro del menú Programas. Para ello, siga los siguientes pasos:

  1. Haga clic en Inicio, seleccione Configuración y, después, haga clic en Barra de tareas.
  2. Haga clic en la ficha Programas del menú Inicio.
  3. Haga clic en Agregar y, después, haga clic en Examinar.
  4. Busque el programa que desee que se inicie y, a continuación, haga clic en él.
  5. Haga clic en Siguiente y, a continuación, haga doble clic en la carpeta Inicio.
  6. Escriba el nombre que desee ver en el menú Inicio y, a continuación, haga clic en Finalizar.
  7. Si Windows le pide que elija un icono, haga clic en alguno y, a continuación, haga clic en Finalizar.

Vea también: Editar el menú Inicio, Cómo crear un acceso directo

 

Violación de memoria

Uno de los grandes problemas de Windows 98/95 es el de violación de memoria. La mayoría de los fallos de los sistemas operativos tales como Windows 98 se basan en que dos aplicaciones o dos procesos intentan utilizar la misma dirección de memoria, interfiriéndose mutuamente. A parte de este problema común podría tratarse de módulos de memoria defectuosos cuando nos aparece un mensaje de error por violación de memoria. Para poder diagnosticar este problema, Windows 98 incluye una útil herramienta llamada "Utilidad de Configuración de Sistema", para ejecutarlo escriba en la línea de comandos "msconfig" (menú Inicio - opción Ejecutar), presione el botón Avanzado..., se habrirá la ventana Configuración avanzada de solución de problemas, ya ahí las dos casillas que debe usted checar deben ser las siguientes: 

Limitar la memoria 

Los chips de memoria estropeados pueden ocasionar errores. Limitar la memoria a un valor bajo -pruebe 16 Mb- evita que Win 98 acceda a mas RAM que ese valor. Si esto hace desaparecer su problema puede que necesite reemplazar sus chips de memoria.
Si tiene mas de un SIMM o DIMM, quítelos todos y entonces repóngalos de uno en uno y arranque hasta que haya aislado el que tiene el chip malo; entonces tendrá que remplazar el modulo de memoria con uno nuevo.

EMM excluirá las direcciones A000-FFFF

Marcar este valor impedirá los conflictos de memoria entre los ROMs de los adaptadores y del sistema que corren en memoria expandida, solamente las aplicaciones de DOS utilizan el esquema de memoria expandida. Si marcar este valor resuelve su problema, puede dejarlo marcado (lo cual quitara memoria de las aplicaciones no Windows), o trate una opción un poco avanzada, le recomiendo respaldar su archivo System.ini, desmarque la caja mencionada anteriormente y agregue:

EMMEXCLUDE=C400-C7FF E000-EFFF

a la sección [386Enchaced] de System.ini
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